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B站看到的云裳道场,感觉这个想法挺好的,收集be就没这么难受了

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IP属地:广东1楼2024-07-26 08:43回复
    有种勇者大战魔物娘反省会的感觉


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-07-26 09:22
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      确实,老虎道场或者勇战反省会的这种挺不错的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-26 09:29
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        不忍心打,宁愿不要be图鉴。不过倒是白嫖。
        谁打了其他几个坏结局的传奇文本,发我一下吧,实在不想打。


        IP属地:广东4楼2024-07-26 09:36
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          虽然云裳性格最适合,但要开道场估计是瑞幸,她是真有能力开道场


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-26 09:38
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            鸟熊再不更快点就不要怪我们杀上台北,夺了鸟位,拥立新的鸟熊了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-26 10:23
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              老虎道场是好文明
              但是这游戏很多死法就是单纯的骰运不好……
              “锵锵~让我们看看今天来的是谁?哦原来是变成肉酱的赵桑啊。这就是你的问题了,怎么这栈道别人走着都好好的,你一走就摔死了呢?好好回去反省,下次别再来了哦~”
              更生气了有没有


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-26 10:33
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                说得好你猜fsn唯独没有哪两个人的线


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-26 10:53
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                  好设计啊,之前就在想为什么不搞个类似fsn的老虎道场,终于有苗头了,不过不应该等补完剧情再搞吗


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-26 10:57
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                    这种道场确实不错,以前玩人狼村的时候进入be反而高兴因为可以听听吉祥物说的骚话,顺便还能给提示


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2024-07-26 11:05
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                      老虎道场我认为是fsn最优秀的设计之一,既缓解了be的沉重气氛又为正确的通关方向提供了建议


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-07-26 11:18
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                        这老妹儿来开反省会怎么给人感觉是真病似了下去给赵活递的话啊


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-07-26 12:09
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                          我觉得不合适,galgame的道场是只要读档换个选项就能避免问题,但活侠传触发某种剧情多半是属性不达标或者很久之前抉择错了,玩家多半没有也不太愿意读那么久远的档。而且真要有道场,也是咖啡夫人或者魏菊更适合。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-07-26 12:19
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                            活哥无论在pv,游戏,还是同人图,背影都是帅的狠那种


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-07-26 12:30
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                              我觉得这游戏最低能的设计就是“把坏结局和死亡结局当成收集要素”
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                              可以在不改剧本的情况下调节玩家情绪,同时也能起到引导的作用(弱引导是这游戏第二低能的地方),让玩家知道为什么暴毙了、怎么回避这次暴毙、怎么进行人物的养成。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-07-26 13:00
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