我还是那句话,这次改版就是自废武功。
如此运营能目测到的后果就是:
一,老玩家流失,新玩家起步成本高买游戏体验,玩不起。
二,摆烂玩家变多。你当地主被两典藏爆锤,当农民被无望斗神的玩家拖累。
久而久之把游戏环境越搞越烂。
改版后的排位机制应该对毕业和准毕业的典藏上斗神影响不大,但那种技能没几级的典藏上斗神可能基本无望。
双满的极品及其他可以说是完全无望斗神,且距离感不止一星半点。
像我这种在早期没出典藏的时候就开始玩,投入几千或上万的培养出的紫卡英雄,在此版本正式开始毫无游戏体验。
我觉得最大问题是排位频道融合,取消了用欢乐豆量、得分量划分的低中高倍场。
现况好比拳击赛,把轻量级、中量级、重量级集中到一起厮杀,轻量完全是沙包,中量胜负看运气。
如果划分频道,按自身阶级在指定频道的技术流努下力还能混个斗神。
说那么多,其实改版目的就是运营不想被白嫖。
运营就是在明目张胆对玩家说:你现在充的值,早晚会贬值。今天的紫卡英雄,就是明天的典藏英雄。
任何东西都会随时间贬值,但不是瞬间被贬得一文不值。
无论上斗神那点钻石是锦上添花,还是兴趣本身,上了斗神都会让玩家有种成就感和满足感。
400钻石虽然不多,但是稳当的。不像现在的蚊子腿宝箱,概率它们随时可暗改。
但目前版本... 除开控牌、人机,还多了双典爆锤,让更多人无缘斗神。
小赌怡情,我玩得开心就喜欢氪氪皮肤。大赌伤身,这赛季无缘斗神就退游了。
最后祝各位都能上斗神吧,江湖再见。
如此运营能目测到的后果就是:
一,老玩家流失,新玩家起步成本高买游戏体验,玩不起。
二,摆烂玩家变多。你当地主被两典藏爆锤,当农民被无望斗神的玩家拖累。
久而久之把游戏环境越搞越烂。
改版后的排位机制应该对毕业和准毕业的典藏上斗神影响不大,但那种技能没几级的典藏上斗神可能基本无望。
双满的极品及其他可以说是完全无望斗神,且距离感不止一星半点。
像我这种在早期没出典藏的时候就开始玩,投入几千或上万的培养出的紫卡英雄,在此版本正式开始毫无游戏体验。
我觉得最大问题是排位频道融合,取消了用欢乐豆量、得分量划分的低中高倍场。
现况好比拳击赛,把轻量级、中量级、重量级集中到一起厮杀,轻量完全是沙包,中量胜负看运气。
如果划分频道,按自身阶级在指定频道的技术流努下力还能混个斗神。
说那么多,其实改版目的就是运营不想被白嫖。
运营就是在明目张胆对玩家说:你现在充的值,早晚会贬值。今天的紫卡英雄,就是明天的典藏英雄。
任何东西都会随时间贬值,但不是瞬间被贬得一文不值。
无论上斗神那点钻石是锦上添花,还是兴趣本身,上了斗神都会让玩家有种成就感和满足感。
400钻石虽然不多,但是稳当的。不像现在的蚊子腿宝箱,概率它们随时可暗改。
但目前版本... 除开控牌、人机,还多了双典爆锤,让更多人无缘斗神。
小赌怡情,我玩得开心就喜欢氪氪皮肤。大赌伤身,这赛季无缘斗神就退游了。
最后祝各位都能上斗神吧,江湖再见。