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RG Cube与奥丁2 使用对比体验

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当下最火爆的两台安卓掌机,RG Cube使用的T820芯片,奥丁2使用的骁龙8gen2芯片;RG Cube的屏幕大小为4寸,奥丁2屏幕大小为6寸;RG Cube的屏幕是1:1的方形屏幕,而奥丁2是传统电子产品常见的16:9屏幕,两者在各自的赛道都是佼佼者。正好两款掌机我都有,这里简单做一个使用对比。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-07-28 13:35回复
    旧一代的孤行猫、Free1046747493、Lum1nescent. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    (1)PS游戏。这里直接从PS游戏开始说,GBA以下的就略过了,因为我不会用奥丁2玩GBA游戏,那属于用银河战舰打蚊子。我喜欢玩3D画面的游戏,和2D画面比,3D画面带来的游戏视觉体验更加震撼,当然这只是我的个人爱好。通过实测,RG Cube可以5倍分辨率30帧运行绝大部分PS游戏(部分游戏可以达到60帧),奥丁2可以9倍分辨率60帧运行,横扫一切PS游戏。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-07-28 13:43
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      (2)PS2游戏。RG Cube可以1.5-2倍30-60帧运行(视游戏而定,多数30帧,部分60帧),总体来讲,帧数都能稳定在30帧,除了《北欧女神2》、《刀魂3》,那两个游戏只有骁龙8gen2才能拿下。奥丁2是4倍60帧轻松运行绝大多数PS2游戏(无须特别设置),包括《北欧女神2》和《刀魂3》(关闭硬件回读),横扫一切牛鬼蛇神(个别游戏自锁30帧除外)。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-07-28 13:52
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        (3)3DS游戏。先说屏幕,很多人说RG Cube4寸屏幕小,分成上下屏确实不大,但是加上遮罩,还是很美观的,实机体验不错。奥丁2是6寸屏幕,确实大,但是它的屏幕是16:9,不适合分成上下屏,一般设置成左右显示比较贴合,由于大多数时候下屏显示的信息都是辅助性的,非刚需,所以用奥丁2玩3DS游戏,我个人是喜欢用模拟器预设的单屏模式(只显示上屏,下屏处于隐藏状态,通过按键显示下屏),模拟器预设了4种上下屏显示方案你,加上自定义屏幕,总共5种显示模式,大家可根据喜好自由选择。说回运行体验,RG Cube可以2倍30帧运行绝大多数3DS游戏,而奥丁2是4倍分辨率60帧运行。(《鬼屋》特例除外,另外,这里运行的3DS模拟器是安兔兔版本20231010,3DS模拟器需要简单设置,RG Cube需要开启高速模式)


        IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-07-28 14:12
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          (3.2)3DS游戏。作为展示,奥丁2这里用的是模拟器预设的左右分布大小屏的模式,方便大家对比RG Cube的上下屏显示模式。我自己用奥丁2玩3DS游戏的时候,用的是只显示上屏的模式,下面是3DS游戏《火焰纹章if》,平时我自己玩的时候,用的是下面的游戏显示模式。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-07-28 14:22
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            (4)Wii和Ngc游戏:RG Cube可以1.5-2倍30帧运行,部分游戏可以60帧运行,比如《火焰纹章 苍炎的轨迹》(个别游戏2倍分辨率有爆音或掉帧,调到1.5倍声音正常),如果分辨率只设置为1.5倍,则可以稳定30帧运行绝大多数游戏,且声音都正常;奥丁2是6倍分辨率60帧轻松运行无压力(个别游戏在6倍分辨率时有爆音,但帧数60非常稳定,应该是模拟器问题,调到5倍声音正常)。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-07-28 14:51
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              (5)PSP游戏:1:1的方屏,除了运行打飞机或街机游戏时屏幕优势得天独厚之外,在运行4:3或3:2游戏的适应性也比较好,虽然上下显示不完有黑边,但总体显示面积尚可,但是运行16:9游戏就太尴尬了,可视面积是评测机种里面显示面积最小的,看图片可能不明显,但是上手把玩的话,PSP游戏画面太小小小了。通过实测,RG Cube可以2-3倍30帧运行绝大多数PSP游戏(部分游戏60帧),惊喜的是《战神》在3倍分辨率下可以维持在40-60的帧数(平时保持在60帧,切换场景时会掉到40帧左右且伴有短暂爆音,大概0.2秒),奥丁2则是是10倍分辨率60帧秒杀《战神》等一众PSP游戏,60的帧数稳如老狗,游刃有余的感觉溢出屏幕。(PSP有部分游戏自锁30帧,比如《圣女贞德》,打金手指去除限制即可,但是画面分辨率RG Cube无法超过3倍,选择4倍分辨率会立即卡顿,属于无法忍受、无法玩的那种卡,开高速模式都救不回来,毕竟T820安兔兔跑分为55万,奥丁2跑分是160万分,两者在硬件上不是一个层面的东西。)虽然RG Cube的大脑不如奥丁2,但是受益于较小的屏幕(小屏幕马赛克不明显),在较高的分辨率倍数下,实机的视觉感受还是很高清的(不足就是可视面积小,这就是小屏的优缺点,鱼与熊掌不可兼得)。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-07-28 15:38
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                通过以上对比可以看出,RG Cube的性能虽然不如奥丁2,但是它可以较高分辨率流畅运行各类游戏,加上4寸的屏幕,视觉效果上还是相当不错,还有就是体积小巧,便携性好,方便带出门。总结,追求极致性能和画面表现,一般在家玩多,还得是奥丁2;高清的掌机体验+小巧的体积,有出门需求的,小金刚是不错的选择。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2024-07-28 15:56
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                  (6)PS2游戏补充测试。应吧友要求,测试了PS2游戏《GT赛车4》和《旺达与巨像》。测试结果如下:《GT赛车4》,RG Cube可以1.5倍分辨率60帧运行,奥丁2则是4倍60帧运行(这游戏很难运行么?感觉非常简单)。《旺达与巨像》,这个游戏运行才是有难度,RG Cube几乎不能正常运行,1倍分辨率可以勉强维持25帧,但是明显感觉比较缓慢(游戏并不卡顿,但是慢,动作虽然连贯,但是有慢动作的感觉);奥丁2可以3倍分辨率60帧运行,开4倍分辨率会比较奇怪,有些场景可以60帧,有些场景则是45帧左右,眼睛习惯了60帧,突然降到45帧会不舒服,所以我还是喜欢3倍60帧,比较稳定(未折腾模拟器,都是简单设置一下,不排除是我没有掌握精深的设置方法,导致模拟器运行效率未发挥最高水平)。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端38楼2024-07-29 22:11
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                    回 骑单车的祭恋:用的白色壁纸,没有你问的那个情况


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端42楼2024-08-04 11:41
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