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有关御龙情况的总结

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我虽然还不算完全毕业,因为我怪异化还没刷够,不过本体+曙光的所有内容我都打过了,由于技术不够高所以迫切的需要御龙帮我打伤害,御龙次数非常多,所以也算是对御龙这个机制整体有了一定了解,以下都是我自己总结出来的,有错和和遗漏请指出,御龙指龙进入待御龙状态
常规情况1.积攒御龙值
通过虫技和空中打出的伤害(伤害数带蓝光特效那种),积累满了怪物进御龙
常规情况2.怪物乱入
这种是非地盘争夺那种情况,两只怪同场时谁先手攻击了对方,被攻击的一方就会直接进御龙,不管御龙值积累多少
常规情况3.地盘争夺
崛起的新系统就是谁输谁进御龙,对等的两只怪随即进御龙,而胜负完全确定的那种情况只能通过互伤来判断差距大小
以上三条只有常规3对论战有一定帮助,其他两种都是游戏性,无参考价值,另外还有特殊情况
1.假设a龙和b龙地盘争夺,a龙必定输,恰好你刚刚御龙完a龙,此时a龙御龙是有冷却的,地盘争夺结束后会出现没有龙进御龙状态的情况
2.你和a龙打得非常激烈,b龙此时乱入到你们作战的区域,但是a龙此时红温了锁敌只锁了猎人,那么在a龙攻击猎人时蹭到b龙打出的伤害不会使b龙直接进御龙,也就是说常规情况2必须是两只怪的锁敌在怪身上才起效
3.怪的状态不影响斗兽动画结果,例如你在场外让黑蚀先狂龙化再拉去和千刃鸡打,最后结果依旧是平,开了双极的震虎和一阶段红爵还是55
4.天彗龙袭击不算地盘争夺,第一,屏幕旁跳的字不是“地盘争夺”,第二,袭击完不会让怪直接进御龙而是击倒,不符合地盘争夺输赢判断概念,袭击相当于一个特殊的常规情况2,只是把换区的过程改成了一次附带击倒的攻击,不能以此论战,而且不要扯什么击倒含金量更高,这一作已经把御龙作为输赢标准了,你再把旧作的概念搬出来,这标准有点过于宽松
但是袭击有没有优势?有,先手的龙本来就能掌握主动权,何况是这种伤害更高的撞击,只是不能作为斗兽动画来参考而已


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-29 10:40回复
    另外再说霸雷和红彗对岚龙的演出,这点我现在要帮红彗说两句,因为霸雷是一套单独的动画,可以算是常规情况3,但是红彗的入场和岚龙没有交互,只是放了个大就被打进御龙了,在我看来属于常规情况2,类似于怨虎和钢炎面对雷神龙的情况,二者不是一个概念,不太能通过对岚龙的表现分出二者高低


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-29 10:43
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      好,无需多言


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-29 11:02
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-29 12:02
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          底下不放@


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-29 12:58
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            错过了什么


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-07-29 13:54
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              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-07-29 14:16
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                等等,所以yz哥放的这个是属于什么,要把这个算成官方口嗨吗?我感觉不太行吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-30 02:25
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                  能表演个爆杀霞吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-30 10:26
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                    另外以个人名义反驳一下制作组官方认定袭击是地盘争夺的理论,我也要玩文字游戏了,首先大词典那个没讨论价值,其次这个地盘争夺指的是对岚龙演出那一场,而且按照下面这个解释(原文如果有大佬翻译出了更好的解释也可以反驳我),并非说明袭击是地盘争夺,而是通过袭击乱入引发了彗跟岚的地盘争夺战斗(但是没单独设计动画),而这个“地盘争夺战斗”和那种动画演出的“地盘争夺”还是有些区别的,一个是对打斗的解释,就是乱入是一种抢地盘的行为,告诉你这场战斗里为啥红彗会过来袭击岚龙,另一个是游戏里的一种体现生态的动画,这个动画的名字叫地盘争夺


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-30 15:52
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                      我怎么记得是两只怪打,必然是你锁定的那只把另外一只打得御龙状态,骑上去使劲打完然后不要按x+a,要按y撞怪,又可以御龙了,要是再来一只就继续撞,轮了它们三


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-31 20:50
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