首先先聊一聊送的波波沙,我个人感觉是特别开心的。因为你游截止到现在送的角色强度都很不错,在各种地图或队伍体系里都有各自的高光,就算新角色强度差一点但是作为一个能白嫖到6+6的也还是很香的。同时下个版本的新角色朝晖也非常好看,依旧保持着游戏高超的立绘和建模水准,作为一名国产枪爱好者,我非常喜欢这种轻国风的设计,我已经准备好资源未来组全套季风乐队了且目标全体至少3+1。
第二点聊一下新版本的各种新功能,首先是“派遣委托”从pv来看,改功能可以提供较多玩家日常养成所需要的资源,可以减少玩家在体力分配上的烦恼,一定程度上减轻玩家角色养成的部分问题。同时新增加的工会系统也同样会提供一定的资源和新的各种玩法,丰富了游戏的每日内容和趣味性,且聊天功能和好友功能的增加也更好的促进了玩家与玩家之间的交流,支援系统较好解决了部分实力玩家战力偏弱或是没有某些关键人形角色的问题,使你游新玩家能有一个更好的环境。
第三点再谈谈新版本的好感度功能,这个功能再次增添了一些玩家与人形之间的互动,让玩家可以通过赠送角色戒指,来体现自己对于人形的浓厚感情。就算是对于人形没有太多情感的玩家,也可以通过次功能进一步提高角色的强度上限,获得一些晶条。其次是我认为少前二现在的版本改动也是非常合适,21天时间不会再让玩家有以前35天的那种长期长草的无趣感,同时现在的关卡难度改动也是非常的合理,甚至有些关卡考虑到新人玩家还非常人性化的增添一些可以临时使用的角色。且少女前线的社区环境现在也是越来越好,玩家有什么游戏上的问题基本有问必答,大家都非常友善,在未来我希望游戏能有更多精彩有趣的内容,能越来越好。
(以上纯属个人观点,部分观点可能会与大家意见不统一,希望大家多多谅解,如有不恰当的点还请望各位大佬多多指正)
第二点聊一下新版本的各种新功能,首先是“派遣委托”从pv来看,改功能可以提供较多玩家日常养成所需要的资源,可以减少玩家在体力分配上的烦恼,一定程度上减轻玩家角色养成的部分问题。同时新增加的工会系统也同样会提供一定的资源和新的各种玩法,丰富了游戏的每日内容和趣味性,且聊天功能和好友功能的增加也更好的促进了玩家与玩家之间的交流,支援系统较好解决了部分实力玩家战力偏弱或是没有某些关键人形角色的问题,使你游新玩家能有一个更好的环境。
第三点再谈谈新版本的好感度功能,这个功能再次增添了一些玩家与人形之间的互动,让玩家可以通过赠送角色戒指,来体现自己对于人形的浓厚感情。就算是对于人形没有太多情感的玩家,也可以通过次功能进一步提高角色的强度上限,获得一些晶条。其次是我认为少前二现在的版本改动也是非常合适,21天时间不会再让玩家有以前35天的那种长期长草的无趣感,同时现在的关卡难度改动也是非常的合理,甚至有些关卡考虑到新人玩家还非常人性化的增添一些可以临时使用的角色。且少女前线的社区环境现在也是越来越好,玩家有什么游戏上的问题基本有问必答,大家都非常友善,在未来我希望游戏能有更多精彩有趣的内容,能越来越好。
(以上纯属个人观点,部分观点可能会与大家意见不统一,希望大家多多谅解,如有不恰当的点还请望各位大佬多多指正)