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PVE到PVP的迁移-伤害倍率计算

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IP属地:广东1楼2024-08-01 18:22回复
    开个新坑, 不定期更新, 或者不更新
    pve帖子里面提及伤害倍率计算问题, 也就是总伤计算
    什么情况下水车能秒人, 什么情况不行, 取决于什么
    以及如何在模拟器中模拟pvp的情况


    IP属地:广东2楼2024-08-01 18:26
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      极限高防和低防的测试结果均不受boss性格影响
      如图可知残血光车倍率为3倍


      IP属地:广东3楼2024-08-01 18:40
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        大地倍率为1, 总伤害和光车比起来差了4.5倍


        IP属地:广东4楼2024-08-01 18:52
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          大概可以引出一个费解的问题, 我们都知道大地pvp很刮, 但是刮和不刮的决定性因素是什么
          如果不存在抗性, 现在人均伤害是否是溢出的


          IP属地:广东5楼2024-08-01 19:08
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            补一个图, 大体意思是武魄减爆伤比例属实, 注意这里的大地不带磐石


            IP属地:广东6楼2024-08-01 19:24
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              后续更新的大概率去掉装备和星神再测, 不想浪费资源养了


              IP属地:广东7楼2024-08-01 21:48
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                感觉好深奥


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-02 11:12
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                  属性给的加成居然只等于两层增伤, 但是打神以外是2.8倍伤害, 逆天增伤水平


                  IP属地:广东9楼2024-08-05 22:14
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