问题真的很多
但是我也是真喜欢这画风。首先就是抽卡资源,新手池不让用普花只能金币,日常获取金币资源几乎为0,只有周常和竞技场一周加起来一抽多
卡池没有保底(一百抽随机ssr两百抽兑换我其实也能接受但是资源少成这样的情况我是不能接受的……)抽卡道具分开但是给的基本是常驻抽。其次养卡方面,不同稀有度的卡差距真的很大,关卡数值又离谱,通关又要求血量又要求回合数真的难绷属性克制严重导致你至少每个系三个高练度角色,结合抽卡资源和稀有度差距两点我只能说难评。
另外术士和盾这两个职业真的有什么亮点吗?尤其是盾我找不到0.13点理由去练(如果说为了做关卡血量关那你就得忍受队伍里有一个超低伤害的角色,回合数吃紧)