上位卡组吧 关注:132,166贴子:2,501,927
  • 33回复贴,共1

请教大佬们两个问题,望指教,感谢!

只看楼主收藏回复

1)c1挖矿cost丢炎兽,此时为啥手里的羚羊不能跟c2?萌卡打开全时点,不能跟。跟我认知反一反的是结算完找了羚羊,羚羊可以另开c1跳,丢炎兽时羚羊还不在手牌,上手后为啥就可以另开,而cost时在手牌却不能跟c2有点反直觉,其次c1挖矿丢炎兽,手里有羚羊,找猫鼬,结算以后只能c1羚羊要么c1猫鼬,这俩会被卡掉一个是啥原理来着,以前听人讲解过,但是忘记了。
2)小自肃问题,例如雄马、飞溅,都是这个效果发动后,按直觉的理解是即是被遮被灰也是发动过了,只是没处理,并不是发动无效,应该自肃,但是实际执行是效果没处理,自肃也不生效,也很反直觉,区别于转码的大自肃文本,这效果发动的回合,而轨迹魔术师这类的文本,这个回合xxx…。都提到了回合二字却是小自肃,那同样的小自肃为啥用不同的文本,是有什么处理上会有差异吗?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-08-05 22:26回复
    规则书就这样写的,手牌自跳有一个限制和两个特权。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-05 22:35
    回复
      羚羊是场合,要另开连锁 改成时就能跟了


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-08-05 22:37
      收起回复
        因为是场合
        因为有些自肃是写在效果里的,灰连带着把整个效果都无效了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-05 22:38
        收起回复
          羚羊文本是xx怪兽被送去自己墓地的【场合】才能发动,这个文本格式就是要另开连锁。至于为什么丢炎兽拿羚羊时,羚羊可以跳,这是手牌效果的两个特权之一,简单说手牌是非公开区域,不能确定对面是否有第二个。发动后自肃是效果文本里的,效果被无效了那你整个效果文本都没了啊,怎么会有自肃。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-05 22:39
          收起回复
            说是场合可能是对诱发效果没有一个明确的认知,无论写的是时还是场合,羚羊这种诱发效果都只能在满足条件后的下一个快速时点才能发动效果,时只是意味着如果在下一个快速时点前还有其他要进行的处理,不是紧跟着满足条件时,那就不能发动而已(也就是平时所说的错过时点)。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-06 10:41
            回复
              第二个问题,所有常见自肃文本中,只有『这张卡/这个效果发动的回合』是全回合互斥自肃,发动被无效不适用,效果被无效正常适用。『这个回合,~』『这张卡/这个效果的发动后,直到回合结束时~』『这张卡/这个效果发动过的回合,~』是同义文本,都是在实际效果处理后才适用的自肃,无论发动被无效还是效果被无效都不适用,一般根据排版需要使用其中一种。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-06 10:45
              收起回复
                场合就是得另开连锁 照你这个理解我场上有狼对面开个怪效我c2跟上直接飞他一张


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-06 11:02
                收起回复
                  诱发类效果的本质特点就是满足条件必须另开连锁发动,诱发类效果是以效果或行动处理的结果作为发动条件的一类效果,满足条件时所处的连锁链处理完毕有了结果之后才是真正满足发动条件。
                  c1挖矿不能c2羚羊就是这个原因,挖矿没处理完毕没有结果,举个不恰当例子,假设羚羊可以跟连锁,我方发动挖矿之后优先权转移对面把丢的转生炎兽怪兽当cost除外发动了另一个效果,那羚羊又算不算满足条件呢?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-06 21:26
                  收起回复
                    诱发效果是1速,手牌的诱发也是1速但是当2速处理,虽然看规则书知道有这个,但这设定真没辙……仿佛就是历史遗留问题……你看tcg就和ocg是不同的裁定……


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-06 23:29
                    收起回复