昨天Q群管理说了一句,MG没增强就是削弱的话,让我更坚信,所有管理策划要么真的是不玩游戏,要么就是全部围绕MG怎么不增强还能保持强度的方向去做的技改。
————
这次职业的增伤BUFF改动,改动的技能原始>60S的都统一通过符纹同步至60S。有一个例外是胧族的85S。
持续时间则大多为20S,SS YF为30S。
————
而原本CD只有30S的则没变,MO的迅法,MG的拉鹰,虽然持续时间只有10S反而是更契合当前的爆发周期,因为JO破釜,WX龙,YJ残体全部都是30S的CD,其中只有破釜的持续时间为15S,龙和残体(技改后)都≤10S。
————
玩过MMORPG的都知道,打伤害一般都是靠循环,特别是在完美世界这种游戏里,没有异常的伤害,基本=没有。之前是有上限,所以666666,1666666这种可以依靠最顶级的攻等攻击达成,但是现在没上限了,就要追求更高,所以持续20S,CD60S的爆发周期完全契合不了增伤职业的30-10的循环周期。多出来的10S持续时间,其实就是给其他职业一个噱头,好像20S很长,实则多出来的10(5)S基本无用。而且60S的CD会导致第二次增伤完全没有爆发来跟。
————
再加上炸雷的更改,物法双修机关枪的MG,太IMBA了,以后谁敢在MG面前打架卡技能CD放逐的,而且其他任何职业都没有说降低准备(施法)时间的吧?
————
个人结论:
1.目前来看,MO恐怕是本次技改最大受益人,完美契合爆发周期的30-10,100%(上限)增伤。
2.群管理所谓的没增强就是削弱的MG,对于所有职业来说,唯一对人增伤技能没敢动,唯一可以通过一个符纹同时减少群攻技能的准备(施法)时间和增加伤害的职业。
————
btw:有人说改版后就是为了让你秒怪的,所以用不到第二次爆发循环。我想说的是,老区一个队伍组满+12&517可能还行,但是现在完美要的是超凡的数据,至尊区打本已经无所谓了。超凡区现在的整体精炼水平和装备档次,你就品吧。
————
最后期待怪物更改,用目前橙子的技术水准和做事方式来看,很可能真的就是怪物血量*50倍,防等*5倍这种简单无脑的数值更改了。
————
这次职业的增伤BUFF改动,改动的技能原始>60S的都统一通过符纹同步至60S。有一个例外是胧族的85S。
持续时间则大多为20S,SS YF为30S。
————
而原本CD只有30S的则没变,MO的迅法,MG的拉鹰,虽然持续时间只有10S反而是更契合当前的爆发周期,因为JO破釜,WX龙,YJ残体全部都是30S的CD,其中只有破釜的持续时间为15S,龙和残体(技改后)都≤10S。
————
玩过MMORPG的都知道,打伤害一般都是靠循环,特别是在完美世界这种游戏里,没有异常的伤害,基本=没有。之前是有上限,所以666666,1666666这种可以依靠最顶级的攻等攻击达成,但是现在没上限了,就要追求更高,所以持续20S,CD60S的爆发周期完全契合不了增伤职业的30-10的循环周期。多出来的10S持续时间,其实就是给其他职业一个噱头,好像20S很长,实则多出来的10(5)S基本无用。而且60S的CD会导致第二次增伤完全没有爆发来跟。
————
再加上炸雷的更改,物法双修机关枪的MG,太IMBA了,以后谁敢在MG面前打架卡技能CD放逐的,而且其他任何职业都没有说降低准备(施法)时间的吧?
————
个人结论:
1.目前来看,MO恐怕是本次技改最大受益人,完美契合爆发周期的30-10,100%(上限)增伤。
2.群管理所谓的没增强就是削弱的MG,对于所有职业来说,唯一对人增伤技能没敢动,唯一可以通过一个符纹同时减少群攻技能的准备(施法)时间和增加伤害的职业。
————
btw:有人说改版后就是为了让你秒怪的,所以用不到第二次爆发循环。我想说的是,老区一个队伍组满+12&517可能还行,但是现在完美要的是超凡的数据,至尊区打本已经无所谓了。超凡区现在的整体精炼水平和装备档次,你就品吧。
————
最后期待怪物更改,用目前橙子的技术水准和做事方式来看,很可能真的就是怪物血量*50倍,防等*5倍这种简单无脑的数值更改了。