叠个甲,本人非0t大佬,实战不排轴,就以正常遗器练度稍微高点的非0t玩家的视角说一下两个角色的使用感受
先说一下飞霄,0+1强度还不错的c,但是刚需鸟,有鸟的情况下01强度跟云璃黄泉(有椒丘的泉)处在同一线上,谁强谁弱全看环境比较偏向谁。21强度非常夸张,这个不用多说。
队友方面的话知更鸟是必须的。托帕跟三月七的对比:在没有砂金的情况下我甚至还觉得三月七好用一点,有砂金的话托帕比三月七强。生存位砂金加拉赫二选一,砂金比加拉赫舒服不少。
然后是灵砂,emm这角色0+0个人感觉毒点有点多,打呼雷的体验感觉不如加拉赫,配0命萤有时候点不够用,战技点的使用很多时候要精打细算,在怪物有虚数弱点的时候这问题会更明显。而在2命萤的队伍里虽然点够但是如果没操作好有时候还会出现抢击破这种情况。
比加拉赫优势的点有以下几个:第一面对双精英的斩杀线要比加拉赫高,生存能力比加拉赫强,对群怪比加拉赫强,还有就是可以凑全女队
总之灵砂想要全面取代加拉赫需要1+0,00在某些方面是不如加拉赫的
先说一下飞霄,0+1强度还不错的c,但是刚需鸟,有鸟的情况下01强度跟云璃黄泉(有椒丘的泉)处在同一线上,谁强谁弱全看环境比较偏向谁。21强度非常夸张,这个不用多说。
队友方面的话知更鸟是必须的。托帕跟三月七的对比:在没有砂金的情况下我甚至还觉得三月七好用一点,有砂金的话托帕比三月七强。生存位砂金加拉赫二选一,砂金比加拉赫舒服不少。
然后是灵砂,emm这角色0+0个人感觉毒点有点多,打呼雷的体验感觉不如加拉赫,配0命萤有时候点不够用,战技点的使用很多时候要精打细算,在怪物有虚数弱点的时候这问题会更明显。而在2命萤的队伍里虽然点够但是如果没操作好有时候还会出现抢击破这种情况。
比加拉赫优势的点有以下几个:第一面对双精英的斩杀线要比加拉赫高,生存能力比加拉赫强,对群怪比加拉赫强,还有就是可以凑全女队
总之灵砂想要全面取代加拉赫需要1+0,00在某些方面是不如加拉赫的