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回复:水一贴,关于战场部队特点定位
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也门胡塞五庄
黄金の权
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还有比战神战鬼高一档的:骑神、霸王、帝骑这种z攻兵种
IP属地:天津
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18楼
2024-08-07 13:22
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永远爱森山燐
黄金の权
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那个什么丙芮年游戏不更新在这水贴
IP属地:广东
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19楼
2024-08-07 13:22
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隐身的提莫
白银の抗
13
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五档+敌友成长这两个设定导致档位划分被极大拉近了,所以为了进一步区分只能更多借助地形差异和特技,这里的特技也要包括装备限定
IP属地:福建
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20楼
2024-08-07 13:28
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枫月清影
连环の抽
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其实骑兵最大的特点是人如其名, 骑着马的兵种, 特点就是跑得快跑得远。说白了最大的作用应该是赶路和跑图。
所以有杀敌加成移动力+1之后, 其实是变相的削弱骑兵的作用。
而且很多高难度mod里面,经常要打阵地战什么的,也发挥不出骑兵的特点。
其他的 反映在兵种类型上面, 也就是骑兵克制步兵和骑兵专用地形, 大多数兵种的区别特点也都是这两点吧,也就是兵种克制和兵种地形。
IP属地:四川
21楼
2024-08-07 13:35
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贴吧用户_55UJM86
鹤氅の悉
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楼主太强了
IP属地:重庆
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23楼
2024-08-07 13:49
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nf丙戌年
漆黑の灵
9
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接下来是步兵类,步兵类算是一个统称不单指步兵,想原曹武术家、舞娘、山贼都放在这个里面说
1、步兵
原曹步兵我记得好像是B攻、S防A精,不知道有没有记错,所以后来的步兵很多mod里都继承了这一属性,智力算是防御以外的一个优点,再加上后续很多作品中步兵可以带双加剑,也就是将剑,使得步兵的魔法抗性进一步提升。步兵优势地形主要为城内,而且映像中步兵好像没有100以下地形?可以说是可靠部队的代表了。在有了破甲攻击的装备以后,步兵算是除了腿短已经没有短板。克制关系上一版被骑兵克制,克制弓兵,所以在一些较难的mod里,平原硬钢骑兵也容易暴毙。步兵代表人物老昏头。兵种特技一般就是减伤类。另外,一些作品在步兵的基础上也和骑兵一样做了划分轻重步,重步兵则是在原有的基础上提高防御能力,可能达到x攻,但是腿会更短,符合穿重甲的人设,跑起来和爬一样。其他基本和轻步兵无区别。
IP属地:江苏
24楼
2024-08-07 13:50
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天意訁成
连环の抽
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继续
IP属地:广东
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25楼
2024-08-07 14:07
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鲍勃🤤
鹤氅の悉
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你就是那个叫丙戊年的人?
IP属地:江苏
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26楼
2024-08-07 14:51
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挂机留真爱
凤凰の火
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一个小时了,生产队的驴也不敢这么歇啊
IP属地:山西
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27楼
2024-08-07 14:54
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幽怜玉尘
鹤氅の悉
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特殊兵种就不得不提我的远程破甲混乱奶妈了
IP属地:江苏
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28楼
2024-08-07 15:01
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FG8号
连环の抽
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在皮蛋继续更新前,提个问题:像西幻背景中经常出现的什么圣武士,圣骑士,吟游诗人,德鲁伊。在ccz里面有什么方式体现类型特色呢
IP属地:广东
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29楼
2024-08-07 15:11
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DKnext
白银の抗
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不错
IP属地:上海
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30楼
2024-08-07 15:52
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nf丙戌年
漆黑の灵
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2高爆步
这个兵种换个名字大家应该更熟悉:武术家和舞娘。原版忘记这两个兵种的档位差距具体在哪了,应该是精神和攻击的区别,但都是低防靠格挡吃饭,原版典韦后期懂得都懂,尤其是现在新mod有了高爆骑后武术家这个职业就更小丑了,尤其是有些武术家还a攻(说的就是那个突破到114也不太行的哥们儿)所以现在的武术家兵种处于一种很尴尬的地位,不过有些mod会把武术家类三转加到x爆发,可以看做为阉割版白马骑。而舞娘因为有着回复周围状态和魅惑这个技能的存在,还是能在新时代有一席之地。兵种特技没啥映像了
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31楼
2024-08-07 15:58
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nf丙戌年
漆黑の灵
9
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3高士步
原版山贼,攻击和士气比武术家高。但爆发不如武术家,特点是山地适应力和高士气,因为比较脆所以很吃地形,站对了地方可以无双,站错了容易趟。新时代也有了高级版兵种,在很多mod里称为力士之类,有能达到x攻的。当然生存能力还是很低,不过有时会提高该兵种的血量成长用来当血牛t,这类兵种在有装备弥补的情况下往往可堪大用,如回血衣,吸血刀,反伤衣等,高攻击高士气配吸血也有不错的容错率,当然如果是那种不带神魔附体就上不了贼兵建议埋了。代表人物:许褚,周仓,三肥。
IP属地:江苏
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32楼
2024-08-07 16:08
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nf丙戌年
漆黑の灵
9
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4高智步
其实步兵现在的环境已经算智不低了,奈何还有高手,原版的都督,我军没有的兵种,新时代的都督往往是防精双S攻击较低,地形可能是因为三国吴国的影响,都督往往都是水上高适应力,整体定位是前排法师,物理表现没有一般,所会法术也根据mod不同而有所差异,偏辅助类角色。代表人物:陆抗。兵种特技一般是策略无视地形天气这种
IP属地:江苏
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33楼
2024-08-07 16:12
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