1.这次改版,韩信废了,但是李靖不受影响,本来就是骑兵将领,骑水双绝,有时候也用弩兵打乱射。骑兵不受战线分摊影响,该强还是强。(有多少人是用郭子仪给他当副将的?)
2.齐国缺猛将,但是本身自带王佐,提供兵装,只需要少量巡查,科技无限鱼市,又是商贸城,小县城又多,地理科技城市武将都是奔着大量经济去的。齐国绝对是最富有的普通城,其他大城都被围殴经济区不保对比下,齐国只有一路宋压力大,绝对有着有着大都市的收入水平。(找机会SL抓到岳飞就起飞)
3.北齐绝对是用起来爽的势力,君主自身属性好,先说武将,段斛两个带兵将领当核,有高一手稳定控,高欢有剑或者能结婚就是大核。没有也没关系,自身带一手稳定控。周围势力压力最大的一方是慕容家,高欢盯着慕容两兄弟控就行,齐国方向来的直接睡眠堵死打,🐔城和中山都只有个位数将领,不足为惧。科技征兵不花行动力,本身又是劲勇城,爆兵速度快得一匹。不打慕容没有人才进账,打了又要接壤宋,打🐔城只有个乐毅守不住。最好是打临淄,有急缺的王佐,有虚实深谋也不是太虚岳飞。宋过来路远,而且此时大概率宋在和曹魏掐。(后期有了法治可以试试十兵营爆兵)
4.三晋也是用起来舒服的势力,科技强度绝对是t1的,李牧廉颇在别的势力绝对没那么大存在感,也有着顶级的内政配置求贤威压法治能吏劝农平准(可能有记错,欢迎指正)守家压力小,两条小路一个关口,就云中压力大,建议死磕云中,别去打平阳中山,陷进去出不来了。打下云中就破局一半了。
5.玩辽国的,长城下面有一块金的飞地,就贴着辽西的东南边,里面去修个军乐台,能把金国的兵全部拉出来,然后金国骑兵为主,那里面全是森林,直接枪兵堵里面打死。76智待伏用处为数不多的地方就在这了。(我没实验过,看别人帖子学的)
6.威武右边经济区附近、长安往安定方向那一块空地、许昌西边最里面那一格、南阳往汉中方向河北面有六七格空地,这些地方六七成概率都有庙或者遗迹,关键是离城不远,可以快速拿到。
7.辽东偷临淄,虽然远,但是AI大概率把兵营造这个方向,援兵过来得走三四回合(来了也不怕,他和宋在打就一些文臣来,你天生12000根本不怂。),看准对方出兵时机,直接偷家,关键手里有激励,能够快速偷掉,齐国能补足金的势力短板。(死磕辽,灭了也没有质的提升)
8.隋国不是高针对的话,还是能玩的,科技开发不耗行动力,注定隋快人一步,哦不对,是很多步。猛造黑市,配合君主的富豪,能够短时间快速积累大量经济(这个是真快),杨素水上提供军魂,趁大明还没大船,能够碰一碰。就算没rush掉,也能极大的拖住明的发育,反正你造地不花行动力,黑市没了再修就是。(我第一次尝试rush战术就是用的隋,虽然操作拉跨没成功)
我不是大神,我玩普通难度的。也不是历史学家,就一玩游戏的。单纯分享下游戏感悟
2.齐国缺猛将,但是本身自带王佐,提供兵装,只需要少量巡查,科技无限鱼市,又是商贸城,小县城又多,地理科技城市武将都是奔着大量经济去的。齐国绝对是最富有的普通城,其他大城都被围殴经济区不保对比下,齐国只有一路宋压力大,绝对有着有着大都市的收入水平。(找机会SL抓到岳飞就起飞)
3.北齐绝对是用起来爽的势力,君主自身属性好,先说武将,段斛两个带兵将领当核,有高一手稳定控,高欢有剑或者能结婚就是大核。没有也没关系,自身带一手稳定控。周围势力压力最大的一方是慕容家,高欢盯着慕容两兄弟控就行,齐国方向来的直接睡眠堵死打,🐔城和中山都只有个位数将领,不足为惧。科技征兵不花行动力,本身又是劲勇城,爆兵速度快得一匹。不打慕容没有人才进账,打了又要接壤宋,打🐔城只有个乐毅守不住。最好是打临淄,有急缺的王佐,有虚实深谋也不是太虚岳飞。宋过来路远,而且此时大概率宋在和曹魏掐。(后期有了法治可以试试十兵营爆兵)
4.三晋也是用起来舒服的势力,科技强度绝对是t1的,李牧廉颇在别的势力绝对没那么大存在感,也有着顶级的内政配置求贤威压法治能吏劝农平准(可能有记错,欢迎指正)守家压力小,两条小路一个关口,就云中压力大,建议死磕云中,别去打平阳中山,陷进去出不来了。打下云中就破局一半了。
5.玩辽国的,长城下面有一块金的飞地,就贴着辽西的东南边,里面去修个军乐台,能把金国的兵全部拉出来,然后金国骑兵为主,那里面全是森林,直接枪兵堵里面打死。76智待伏用处为数不多的地方就在这了。(我没实验过,看别人帖子学的)
6.威武右边经济区附近、长安往安定方向那一块空地、许昌西边最里面那一格、南阳往汉中方向河北面有六七格空地,这些地方六七成概率都有庙或者遗迹,关键是离城不远,可以快速拿到。
7.辽东偷临淄,虽然远,但是AI大概率把兵营造这个方向,援兵过来得走三四回合(来了也不怕,他和宋在打就一些文臣来,你天生12000根本不怂。),看准对方出兵时机,直接偷家,关键手里有激励,能够快速偷掉,齐国能补足金的势力短板。(死磕辽,灭了也没有质的提升)
8.隋国不是高针对的话,还是能玩的,科技开发不耗行动力,注定隋快人一步,哦不对,是很多步。猛造黑市,配合君主的富豪,能够短时间快速积累大量经济(这个是真快),杨素水上提供军魂,趁大明还没大船,能够碰一碰。就算没rush掉,也能极大的拖住明的发育,反正你造地不花行动力,黑市没了再修就是。(我第一次尝试rush战术就是用的隋,虽然操作拉跨没成功)
我不是大神,我玩普通难度的。也不是历史学家,就一玩游戏的。单纯分享下游戏感悟