想必大家最近都已被单调的刷碳生活磨平了游戏乐趣,不少人选择了离开,游戏流水也首次跌出前二,如果不改变,情况只会越来越坏,要知道人的耐心是有限的,这就是目前DNF手游最大的困境。
虽然在开服前早有预料这款主打情怀的游戏注定无法成为王者这样的现象级游戏,但终究不愿看到这个游戏逐渐走向落寞,特开此贴,集思广益,看能不能为这份情怀找到一片曙光,虽然游戏怎么发展的决定权不在我们手上,但无所谓,这只是我们的一份小小期许。
我先说说我的个人看法,导致游戏现在这么枯燥无聊的原因首先是失败的黑色大地副本没能从深渊玩法手中接住接力棒,这没啥好说的,已经无语了
然后就是三养一玩法,这才是主要原因,可以说90%玩家都是一个主号两个混团小号,除了少部分钱不当钱的主,哪怕全身20的大氪,也很难再起第二个全身20的角色,更别说普通玩家了,这导致几乎所有玩家都只能玩固定的一个角色,一直到永远,绝不绝望?一个主打职业特色,体验不同职业华丽技能的2D横版游戏居然只能玩固定的一个角色,你敢信?可以说是直接毁了游戏的根基!对于玩家来说,会觉得枯燥乏味,对于游戏厂商来说会少卖很多礼包,两边不讨好。也大大降低了玩家对未来新职业的期待值,反正我也养不起,期待个啥?没有对未来的期待,可不就是哪天玩腻了主号就退游了?
虽然我知道后面会有新角色活动加速新角色养成,但那太遥远,玩家看不到啊,那点养成加速也不太够啊,缺少持续性,游戏不断更新,终究会跟不上不得不放弃。
建议!出一个副C养成体系,放开团本角色限制,三个角色后的团本收益角色绑定,出新材料代替不喻之咏,比如叫“圣渝之咏”角色绑定,团本超过三个角色后就无法获得不渝之咏,只能获得新材料“圣渝之咏”可在新商店“圣渝之咏商店”兑换深渊票,炉岩碳等角色养成材料,让小号也有稳步提升的渠道,让玩家看到小号成长起来的希望,让玩家有更多角色多选择。由于都是角色绑定,并不会影响主号进度,从而导致对单角色玩家的不公平。
好了,我的想法就这些,兄弟们觉得我的想法有问题或者有自己想法都可以踊跃讨论
虽然在开服前早有预料这款主打情怀的游戏注定无法成为王者这样的现象级游戏,但终究不愿看到这个游戏逐渐走向落寞,特开此贴,集思广益,看能不能为这份情怀找到一片曙光,虽然游戏怎么发展的决定权不在我们手上,但无所谓,这只是我们的一份小小期许。
我先说说我的个人看法,导致游戏现在这么枯燥无聊的原因首先是失败的黑色大地副本没能从深渊玩法手中接住接力棒,这没啥好说的,已经无语了
然后就是三养一玩法,这才是主要原因,可以说90%玩家都是一个主号两个混团小号,除了少部分钱不当钱的主,哪怕全身20的大氪,也很难再起第二个全身20的角色,更别说普通玩家了,这导致几乎所有玩家都只能玩固定的一个角色,一直到永远,绝不绝望?一个主打职业特色,体验不同职业华丽技能的2D横版游戏居然只能玩固定的一个角色,你敢信?可以说是直接毁了游戏的根基!对于玩家来说,会觉得枯燥乏味,对于游戏厂商来说会少卖很多礼包,两边不讨好。也大大降低了玩家对未来新职业的期待值,反正我也养不起,期待个啥?没有对未来的期待,可不就是哪天玩腻了主号就退游了?
虽然我知道后面会有新角色活动加速新角色养成,但那太遥远,玩家看不到啊,那点养成加速也不太够啊,缺少持续性,游戏不断更新,终究会跟不上不得不放弃。
建议!出一个副C养成体系,放开团本角色限制,三个角色后的团本收益角色绑定,出新材料代替不喻之咏,比如叫“圣渝之咏”角色绑定,团本超过三个角色后就无法获得不渝之咏,只能获得新材料“圣渝之咏”可在新商店“圣渝之咏商店”兑换深渊票,炉岩碳等角色养成材料,让小号也有稳步提升的渠道,让玩家看到小号成长起来的希望,让玩家有更多角色多选择。由于都是角色绑定,并不会影响主号进度,从而导致对单角色玩家的不公平。
好了,我的想法就这些,兄弟们觉得我的想法有问题或者有自己想法都可以踊跃讨论