在这里恭喜某董,成功以一己之力把这个游戏搞死了。远古失败了几次就像小学生一样向策划哭鼻子,居然还真给开了后台-真的是让人哭笑不得。很多人都没理解,为单个玩家开后台是什么个信号。最直白的-流水不行了,就算每个月几万十几万的流水都成了需要争取的对象(而且某董每个月流水都不一定有这么多)。为什么流水不行了?-玩家少了-为什么没人了?游戏不好玩。为什么不好玩?这要归到游戏本身和策划的问题。
说白了,maple story m这游戏有韩服国际服,一套成熟的盈利模式,真的就是只要拿过来翻译下就能躺着赚钱的项目。但国服的策划老是喜欢自作聪明,门票无限卖再加保底一出,已经等同于卖远古了。为啥外服不加升品保底呢,是外服的策划太笨了想不到这一点吗?
说白了,maple story m这游戏有韩服国际服,一套成熟的盈利模式,真的就是只要拿过来翻译下就能躺着赚钱的项目。但国服的策划老是喜欢自作聪明,门票无限卖再加保底一出,已经等同于卖远古了。为啥外服不加升品保底呢,是外服的策划太笨了想不到这一点吗?