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新作是否能在美术上超越以前的作品?

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众所周知,光荣一直使用自己的传统引擎,导致许多作品在画质上并不是特别的优秀,许多老粉丝都曾吐槽过,仁王卧龙系列画面又黑又红,光污染严重,真三国无双起源是否能优化这一点呢?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-09 16:53回复
    对比忍者组,无双组的美工是好不少。这次起源画面上的进步还是比较明显的。你可以对比一下武器,盔甲质感


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-08-09 17:55
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      无双起源用的是358的引擎吧


      IP属地:北京来自手机贴吧3楼2024-08-09 17:56
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        总不能358那个引擎就做个358后就扔了,多浪费资源啊😂


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2024-08-09 17:57
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          画面肯定超越,美术风格我看悬


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-08-09 18:00
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            算了吧,牢庄的审美


            IP属地:中国香港6楼2024-08-09 21:08
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              必须的


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2024-08-09 21:20
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                画质不代表画面细节,这是两种东西。


                IP属地:广东8楼2024-08-09 21:32
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                  起源是358的底,358那画面审美我是受不了


                  IP属地:河北9楼2024-08-09 21:37
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                    拿8代开房世界的大地图进行切割吧,这样也不浪费资源,顺便8这个烂作我也正好没玩过


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-09 21:47
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                      一眼否


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端12楼2024-08-09 22:53
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                        为什么总会有人觉得起源不用开放世界费用成本就不高了?


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2024-08-09 22:56
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                          连无双8都不黑罢,就是资产质量和特效太低了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-09 23:55
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                            我不知道你这个光荣一直使用传统引擎的消息是哪来的,光荣现在最新用的katana引擎,22年才有用这个的游戏,而且一共也没出几部作品,火纹无双风花雪月,狂野之心,卧龙,浪人崛起,新引擎暂时就这些作品


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2024-08-10 00:37
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                              感觉会被反噬啊!


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-10 01:43
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