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这个权利派别忠诚度怎么搞 怎么提高执政党的支持率

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有大佬帮帮嘛 战锤来的内政搞不明白 还想问问经济省盖什么好 不同文化打下来的城 是不是要先盖神庙


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-08-09 20:30回复
    内政排出去的外交官老是叛变怎么回事儿我开疆拓土的还背后叛变我 我都送去关系好的派系 结果自己女儿也排出去然后莫名其妙死了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-08-09 20:31
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      答案是不惯着直接上个100忠诚MOD。天天骑在他们脸上耀武扬威都没关系。舒服


      IP属地:江西3楼2024-08-09 22:10
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        神庙新征服地感觉基本必盖,加秩序转文化还是蛮有用的;内政可以刷刷不同家族领导人特性。支持率,多派自己人打打仗,很快就上来了,实在不成我记得有个可以压别人支持率的策略。经济行省看你派系特征有没有相应加成,可以稍微变动一下,我个人习惯是工业建筑开铺。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-09 23:05
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          忠诚度就是两个,一是靠政党界面的“维持忠诚”,定期提高10点。另一个派某个忠诚比较低的家族的成员出去外交(内政界面点那个要派的人,第一排最右边的按钮就是。)在一个回合内复数次排除金钱花费会指数级增加,所以尽量一回合派一次就行。


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-08-09 23:12
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            支持率则有两个要点,一是尽可能地用你自己家族的人来领兵打仗;二是在某个家族成员权威或者热忱属性到达7点之后,就可以使用内政界面第一排第一个的“聚集支持”按钮,每次能提高2%支持,这个按钮初始花费很低,但可以的话还是每回合不要超过三次。


            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-08-09 23:14
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              反正我玩泛希腊运动场盖到死


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-08-09 23:15
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                另外如果感觉打下来的哪个行省忠诚度实在是压不住,把你的满编都派到那个要叛乱的行省的城附近野外 然后开劫掠。
                在叛乱爆发之后叛军被解决之前,不管你做什么这个行省的秩序都会+20一直到秩序从-100变成0,所以让满编过去开劫掠能省大概五个回合的极高的维护费,前期这是非常宝贵的收入。


                IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-08-10 00:27
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                  主要還是得刷特性,最好是刷到當下和自己戰略方向合拍的綠色特性,然後派系領袖假如有渴望權力這種建議送去死然後安撫派系...
                  另外隨著地盤越來越多派系真的難壓..


                  IP属地:中国台湾10楼2024-08-10 20:04
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                    必须刷,要不然高难度全红脸特性纯纯恶心自己,贵族不响应皇帝的政策方针怎么行。
                    特定战役有些贵族特性是固定的刷不掉,影响力主要靠打仗,建斗兽场,前期人不够只能该用的用起来,后期生的多了,可以直接手起刀落,除了花钱确保忠诚,还有送礼。降影响力的方法除了聚众支持,还可以在将领栏疯狂拉元老出来送或者杀


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-08-11 04:48
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                      免费教学:
                      首先按“5”开启内政界面,左上角为你选的派系信息,当中为四种政体,达成条件和负面效果等信息都展示的很清楚,具体根据玩家想发展的方向去选择。帝国政体,所有政党忠诚永久+15

                      补充一点:帝权,和玩家领土面积大小有关,越高负面效果越多,领地越大,帝权越高,部队和事务官、可采取政治法令也越多,但是军费、政治消费、政治事件、腐败等乱七八糟的负作用也会提升。所以一般控制在帝权5也就可以了。

                      第二页面,左面显示你家族党派的影响力、获得效果、政体、内战度等概况。右面为其他党派的领袖个人详细信息,比如巴卡家族,政党特性有三个,最后一个是党派领袖个人的特性,右侧显示政党的受支持率、影响力、有几个城市、忠诚情况等。最下面三个按钮是政治图谋,玩家政党打算对相对党派执行的操作,具体鼠标放在上面可以看,有钱可以执行安抚,持续5回合+10忠诚。

                      第三页,这是家族树页面,左面为其他家族的人员情况,当中为自己家族,比如我是汉诺家族。右侧也属于玩家的家族,但是外戚(比如你家族一个姐姐找了个丈夫,然后你姐姐死亡,你这个姐夫就会转到右侧其他贵族这个里面,又或者你家族的哥哥挂了,你的嫂子也会进组)。点击具体人物头像,当中家族树下面就会显示人物详细情况,技能、亲随、特性。在其右下角是此人可采取哪些政治行动,相对需要名誉、金钱、人物属性才能执行。具体细节自己可以慢慢看。

                      总结:一般操作就是扩大自己家族、打压AI家族。最好的做法就是不给AI家族结婚,这样他们人少,名誉少,权利就少,支持度就会低。另外政治家每回合默认+1名誉,所以如果想让AI家族停止名誉增长,招他做光杆司令,放在你的可控范围内就行了,不要跟着去打仗,因为打胜仗提升名誉。
                      AI家族忠诚度低,这个只要你有钱,基本不是问题,各种政治图谋操作起来就行了。拉去前线送死,除非万不得已一般不是好方法,因为AI家族领袖在战场死亡,也会降忠诚度,而且AI新领袖的特质不一定比这个好。
                      以上就是内政相关。
                      下面是控制行政治安,广积粮、缓称王。所以农业是人类文明的主要产业,其他经济、工业都是附带产品,所谓极限什么行省的,那都是中看不中用的东西,全战这种大战略游戏,主要是看前中期,后期你不缺钱了,也就不用什么经济行省了,早期你需要经济行省但是又没办法实现,所以不要再去管那些了,除非你闲的,可以后期自己慢慢搭建着玩。
                      所以最实用的方式方法是开局研发军事科技,行省尽量拿完整,然后每个小城市都是一个神庙(传播自己的文化+公共秩序)加一个农田,这样才能保障玩家控制局面,当你有三到四个完整的行省时,玩家基本已经挺过前期,这时可以相对发展一下内政科技,提升秩序、农业产值、提升文化传播、提升部分建造、商业工业等。当玩家科技水平进步、粮食富裕,就可以适当改建加入一些经济型建筑,加点钱。这样玩家政体的治安水平有保障、粮食有保障,实力慢慢就发展起来了。当你的治安度高,比如高到每回合+20,哪怕你把税率拉满,各个行省也不会暴乱了。


                      好好享受这史诗级的大战略游戏《罗马2》吧,虽然这游戏就是个半成品,但是喜欢古希腊、古罗马的人都情有独钟啊。


                      IP属地:江苏12楼2024-08-12 13:46
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