全面战争战锤3吧 关注:960贴子:985
  • 4回复贴,共1

【老船长经典攻略】一本兵砍翻四本兵——高等精灵“游侠战术”

只看楼主收藏回复

【老船长经典攻略】“一本兵砍翻四本兵”——高等精灵“游侠战术”,巧妙堆叠增益,初期即可成型。
亲爱的度娘,我是职业编辑背景的良心作者“老船长”,敢抽我为公众盖的楼,我就跟你对线到底。


IP属地:北京1楼2024-08-10 08:27回复
    1. 为什么要这么搞?
    游戏换代升级到《全面战争:战锤3》以来,战役初期的难度提升了不少,AI动不动就玩一支满编在主城蹲守不出,更别说四面八方的AI初期就都来宣你成了家常便饭。这种时候,在战役初期就拥有一支战斗力碾压同期AI的军队就显得不仅格外重要,而且必不可少。该战术极为适合用来帮助苦手玩家对付这“完蛋游戏的完蛋难度”。
    那么怎么实现这种听起来就像是神话的目标呢?现在就由老船长来教你一套我原创的巧妙战术,保证简单有效,而且哪怕是开第一档开荒的新手实施起来也毫无技术门槛。该战术简称“游侠战术”,战锤2代、3代通用。
    2. 势力选择
    理论上讲,哪位高精传奇领主都能实施该战术,影王、狱长之类领主对游侠有额外加成,不过要说见效最快、门槛最低还要数“卡勒多骑士团”的“伊姆瑞克王子”,此领主以下简称“小伊”。为什么马上讲。
    3. 骄子游侠
    要实施“游侠战术”,当然就要先了解“游侠”是什么。
    游侠是高精类势力通用的一种近战步兵,影王DLC时期加入,但属免费单位,只要你有高精就不可能没有,特点如下:
    招募条件:一级城镇主建筑、一级高精兵营(民兵营地)
    兵种类型:双剑步兵
    护甲:轻型
    伤害类型:普通近战伤害、对步兵加成
    部队阵形:松散
    维护费水平:低
    有用特长:先锋部署(普通单位战前只能部署在绿框区域,此类单位则是白框区域)、森林挺进者(在树林地形中作战时提升攻防能力)、灵巧闪避(对非魔法攻击享有更高的闪避几率、可于林中隐蔽。
    由简介可见,游侠就是个不起眼的一本兵,各项数据实在拉胯得可以,至多算个初期救场的过渡性单位。只看面板属性,游侠甚至连隔壁暗黑精灵势力早就入场的双剑步兵类单位“暗黑方舟海盗”都不如,人家至少还多个硬减伤的“海龙披风”,两者兵模攻击动作一致,双方白板互砍时游侠都是吃亏的。
    游侠之强并不在于自身,而在于高精变态的兵种增益机制,你可以通过统军将领红线与蓝线技能增益、事务官初始特性增益、英雄单位的法术与装备技能增益等等多重方式给游侠带来复合性加成。各类增益堆叠到一定程度,游侠就会战斗力爆表,甩了方舟海盗十条街都不止,让方舟海盗这吃不到多少势力增益的同行反倒彻底沦为了过渡性单位。而游侠的招募与维护开支却仍然只是一本兵水平,多招募几队经济压力也一点儿都不大。这让游侠成为了当前前期压力奇高的游戏中的“天之骄子”。
    这么高的性价比,显得这兵种很神奇是吧?下面咱们就分上述几方面讲讲你该怎样利用高精增益特性将游侠化腐朽为神奇。
    2. 统军将领增益
    2.1 战斗力增益
    初期一到两个将领应该优先点红线技能,阶段一点满“民兵大师”,让游侠很早就吃到攻防各6的可观加成。阶段二要点“银色奔流”,让7级以上游侠变得更加强力,不要担心白板游侠升到7级得到猴年马月,之后我会教你中前期就让将领直接招募7级游侠,骗人我是小狗。
    2.2 招募等级增益
    将领点数富余后要点蓝线技能,目的是尽早点出两阶段之后增加兵种招募等级的“精驯师”与“敬畏有加”两技能,让这个将领招募的单位提高两级。
    2.3 将领特性增益
    另外,带有“卓有成效”初始特性的精灵王子类将领会降低游侠维护费25%,脸白刷出来的话,让他率领多队游侠会更省钱,而省钱就意味着更多的军队。
    3. 事务官增益
    你会发现,高精势力事务官的随军增益是各方势力中最变态的。毫不夸张地说,高精强七成就强在加成变态的事务官上,兵种强力之类的因素都没那么突出。是问眼下这个版本,哪个势力拿不出几个强势单位?但可不是哪个势力都能拿出高精这么强的事务官增益来。
    3.1 战斗力增益
    40影响力成本的精灵贵族、侍女这两类事务官会有个初始特性叫“千锤百炼”,一旦随军就能直接提高所属游侠攻防各5。只是这5点你可能觉得没什么,变态的是不同事务官的这种增益是可以叠加的。也就是说,两个加10点,三个加15点,你一直增加随军事务官,你就能一直叠加……当然你得脸白到刷出这么多“千锤百炼”事务官来才行。而一本近战单位与二本类似单位之间的攻防数值差距通常也就是10点左右,每加成10点你就相当于把游侠战斗力提升了一个建筑级别,一点都不夸张。
    3.2 招募等级增益
    精灵贵族有个40影响力成本的初始特性“尽职尽责”,还有个10影响力成本的初始特性“处处留心”,都可以提高随军将领的部队招募等级一级。同样,不同事物官的加成可以叠加……那你肯定就要问了:“前期我上哪儿刷那么多精灵贵族,还得恰好有‘千锤百炼’‘尽职尽责’,你这不是开玩笑吗?”别急,怎么刷下面讲。
    之所以建议你优先选择“小伊”作为实施游侠战术的传奇领主,不为别的就为他12级就能点出一个黄线技能“现世卡勒多”,直接提升精灵贵族招募上限3人——相当于他到12级一仗也没打、一分钱没花,就瞬间夺下了三个省府后建成了三个四级建筑“精灵庭院”,其他高精领主谁都没这本事。比起其他领主对游侠的那一点加成来说,还是“小伊”这仨贵族来得更有价值。
    一下子多了三个名额,你就有相当充裕的空间去刷“尽职尽责”“千锤百炼”贵族了。影响力不够就运用“小伊”领主势力特性无限拜访巨龙使者拿2000金币换70点先用着,还是不够就只招募“处处留心”贵族也行。建议增加部队招募等级的贵族至少要两个,因为两个就够用。
    3.3 光环增益
    战斗中由还由为游侠部队提供攻防、减伤、士气光环性增益的事务官抵近率领游侠部队作战,你会发现只要你加成充分,一本游侠力战到底、拼命输出的能力比起白狮、剑圣也不遑多让,更别说他们的攻击动作还很占优势。
    4. 法术与其他增益
    需要重视的是,游侠的伤害不破甲,这确实是个限制对高防单位输出的难题。不过他“伊姆瑞克”又不缺给部队附加火焰伤害的增益方式,初始火法师米凯拉和其他火法师的法术“鲁因火焰剑”、附魔物品“凤凰之书”,还有25回合一发的全军增益祭仪“强化瓦尔之祷”等等。让游侠部队组成紧凑阵形,一见他们遇见强敌,迅速套上一圈火焰伤害增益就是了。一旦游侠获得火焰伤害或者魔法伤害,武器破不破甲就无所谓了。


    IP属地:北京2楼2024-08-10 08:28
    回复
      5. 如何招募7级游侠
      具备如下四项条件即可在中前期直接招募7级游侠:
      5.1 招募游侠的将领已点出蓝线终点技能“敬畏有加”,等级+2。
      5.2 该将领有两位“尽职尽责”或“处处留心”特性贵族随军,等级+2。
      5.3 完成势力一阶段三层科技“民兵训练”的研究,等级+2。
      5.4 招募省份有一级建筑“民兵营地”,且已开启号角图标的“整肃城市民兵”戒律,等级+1。
      这些条件提早布局的话,到中前期伊姆瑞克15级左右时即可全部实现。7级游侠最大的优势就是可以吃到将领的二阶段红线技能“银色奔流”,强上加强。
      6. “游侠战术”实战介绍
      6.1 强度介绍
      经过强化的游侠基本可以在无过大干预因素的对等条件下一对一砍崩多数同期AI近战单位。
      游侠初始攻防20多,此时砍崩附近的一本哥布林、孬不拉,以及吧友小队、奴隶耗子都没问题。
      简单强化游侠攻防到30多时,即一个“千锤百炼”事务官入队、将领红线“民兵大师”点满的水平,完全能够砍崩二本水平的兽人小子、氏族耗子,甚至砍崩普通蜥人、长须矮子。
      继续强化游侠攻防到40多时,需要游侠等级提升、两个“千锤百炼”事务官入队的水平,完全能够砍崩三本水平的兽人老大、风暴耗子,甚至进阶蜥人、铁锤矮子。
      再度强化游侠攻防到50多时,需要游侠等级7以上、两个“千锤百炼”事务官入队、将领点出红线“银色奔流”的水平,则完全可以跟四本以上水平的黑兽人、瘟疫僧耗子、碎铁矮子,甚至神殿守卫蜥人、暗精刽子手这些变态掰掰腕子。给游侠加个魔法伤害增益,则必定照样可以凭借攻击动作优势砍崩他们。
      6.2 军队配兵
      每支军队部署6队左右游侠即可保障核心战斗力的发扬,全战从来都是需要多兵种配合的游戏。你同样需要三至四队长矛兵、弓箭手来对游侠提供支援,一部高精弩炮、两队骑兵即可有效发挥相应作用。
      当前版本增加了食人魔、混沌信徒这些势力,高精面对的大型巨兽单位在初期就陡然增多,需要长矛兵维持阵线,弓箭手集火射杀。而且,长矛兵和银盔矛兵也会吃多数游侠增益,矛兵抗伤害反大,游侠反步输出,互相覆盖队友的战术弱项,你的军队就会更有韧性,更难被单方面压制。弩炮诱敌先攻、骑兵背冲追逃都会有效支援游侠部队,分担他们的战术压力。
      等到伊姆瑞克有实力招募四队四本阿瓦隆姐妹,你基本就可以击败所有的来访巨龙了,到时每队增加一两巨龙,你的战斗力就十分强盛了。说白了,五条势力任务巨龙你都招完了,只要没作死到被AI围攻,你就已经彻底破局了。
      6.3 战场指挥
      6.3.1 野战
      野战优先将游侠先锋部署到敌方与你其他部队之间的树林里,让游侠扬长避短,AI喜欢“一窝蜂低头冲”,冲进树林里就会遭遇具有林地优势的游侠的加成杀伤。此时其他部队应该以游侠为战术核心部署,按照6.2所说方式操作。
      如果野战战场是沙漠、冰原这种严重缺乏林地的地域,就以矛兵部队为核心、游侠部队居于两翼组成坚固阵线。全线接敌后观察态势,矛兵段抗住当面伤害,选择游侠段之一翼当面之敌先行清理。
      集中英雄单位技能、法术,与骑兵等其他友军支援力量,选择当面敌军较多的那一翼游侠段的敌人优先清理,以便期间另一翼游侠段扛住较少的敌人。游侠输出本来就强,有把握在友军支援下,率先打崩当面之敌。击溃这一翼敌人后,此翼游侠应迅速凭借迅捷移动速度包抄背刺阵线中部矛兵段之敌。
      击溃一翼之后,英雄和其他友军转而支持另一翼的游侠,再清理这一游侠段的较少敌人。之后该翼游侠同样向中部矛兵段当面之敌机动包抄,尽快对残敌实现无空隙多向包围,逼迫其尽早溃败。此时游侠部队还可以凭借其本来就很快的移动速度,一对一追击重甲残敌。这会有效减轻骑兵追逃压力,对溃逃之敌实现最大化的杀伤捕俘。
      6.3.2 攻城战
      攻城战历来是全战系列的重中之重,到了战锤3直接把战场防御机制给细化到了“令人发指然而又并无卵用”的程度,不得不给大家讲讲该怎么打。
      对于围绕城墙争夺的攻城战,除非你确有远程火力优势又能找到塔防死角,否则不建议你让远程跟城上敌方远程对射。建议让骑龙领主或龙先登上城,这会赶跑城上目前AI下的敌方远程。只要他们滚蛋,城下就相对安全,先锋部署的游侠就可以迅速爬上城墙。若是敌方近战步兵登城争夺,那他们跑到狭窄地域去跟有人数优势的游侠对砍,纯粹是自寻死路的表现。
      城中敌方远程当然要射击城上游侠,游侠甲薄,这是很危险的。需要你用飞行单位突击牵制几队,留下一队由城外列阵的己方远程集中火力压制,然后逐队击破。在这个过程中,游侠、飞行部队受损较多就立即后撤,切勿恋战,留下的战术空缺由其他部队上前补位。若你有6队游侠,那么你的力量就完全够在这场城墙拉扯中笑到最后了。
      敌方夺回城墙的企图失败之后,你就可以让远程登城,居高临下射击城中残敌了。城门处的争夺通常会十分激烈,而且部队的智障AI总会莫名其妙地推开城门,打断并卡住你拆城门的部队,这种时候一定要及时拉出,避免损失过大。一旦敌军围绕你的单位扎堆,那这就是扔AOE技能清理他们的大好时机。
      注意,围绕城墙的攻城战通常都是靠击破城中敌军主力获胜的,巷战压力不大。
      而无城墙的攻城战,则是一场漫长的巷战折磨,这种兵力机动范围严重受限,又不得不总是硬扛伤害的场景对游侠极不友好。此时建议选择较宽敞又能互相照应的地图路线,兵分两到三路,每路分别夺取一路要地。
      有效的巷战战术并不那么复杂,此时你要把每路的核心支点由游侠换作矛兵,矛兵两队一阵,在狭窄通道上构成坚固盾墙,其他单位跟上盾墙步步推进。一旦发现AI部署威胁较大的箭塔,就让远程集火拆掉,近战无法拆除箭塔。
      一旦发现城中敌军欲集中起来一窝蜂低头冲击你的部队,则马上让盾墙停下,聚集敌人再予以高效杀伤。各路部队都歼灭当面之敌的话,敌人就会越来越弱,歼敌比例占80%左右时,剩余残敌无论大小都会一起溃逃。
      需要注意的是,跟一些攻略里误导的不同,占领“箱子图标”的补给点不能降低敌方士气,只能减少敌方防御补给供应,防御补给就是AI拿来修箭塔、修路障、布陷阱的资源。能切断敌人补给固然很好,可你会发现多数时候你费了很大劲儿推进,没把补给点占完敌人就已经崩了。占领“号角图标”的集结点可以提升已方军队的攻防与士气,问题是你会发现你到战役胜利也不一定能在哪场攻城战结束前真的推进到这里。要占领在先占领集结点后才会解锁的胜利点,才能降低敌军士气,开始取胜计数。集结点你都够不到,“战锤图标”的胜利点就只是个更远的“然并卵”……
      7. 老船长寄语
      如果喜欢这个战术,不断扩张地盘就意味着更多的资源与事务官,与更强力的友军支援,重复上述过程你就能不断组建更多性价比高的游侠军团,当一支支游侠部队奔向战场时,再强的AI也只剩在你面前瑟瑟发抖的份儿。
      看来因为老船长我是“孙武”“孙膑”同乡之缘故,谈谈战争艺术就说了这么一大堆,希望能对你有帮助。更期待我原创的这个“游侠战术”,能有益于各位新老玩家更加潇洒自如地驰骋于战锤世界。再会!


      IP属地:北京3楼2024-08-10 08:28
      回复
        很用心了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-11 14:51
        收起回复