移速6改7,恢复5改6,健康10改11
被动修改:一被新增剑气命中额外恢复生命值25点;二被小幅度减少加速的比例,新增效果击倒老鼠减少下次连斩75%cd;三被不变
主动修改:连斩冲刺伤害增加至25点,二段缩短前摇,三段不受任何限制追踪连斩(就是不会被地形挡,跳起来比老鼠高身位也能连斩);二级不变;三级不变(cd小幅度增加)
武器修改:一武新增效果取消剑盾收剑摆poss那个动作会发出剑气攻击敌人造成50点(受伤)眩晕1.5s,反弹成功加速;二级新增开启剑盾后获得3s霸体持续恢复生命值;三级新增剑气范围增加霸体时间持续5s
二武新增效果一段带飞敌人也有眩晕与伤害25点,二段剑插地新增伤害25点,第三段优化判定(均没有受伤),施法过程被控制打断还可以继续释放下一段;二级新增效果施法期间霸体;三级提高第三段劈击伤害至75点增加眩晕时间至2.5s
这种牛汤式加强你们觉得怎么样,要的就是力大砖飞的效果
被动修改:一被新增剑气命中额外恢复生命值25点;二被小幅度减少加速的比例,新增效果击倒老鼠减少下次连斩75%cd;三被不变
主动修改:连斩冲刺伤害增加至25点,二段缩短前摇,三段不受任何限制追踪连斩(就是不会被地形挡,跳起来比老鼠高身位也能连斩);二级不变;三级不变(cd小幅度增加)
武器修改:一武新增效果取消剑盾收剑摆poss那个动作会发出剑气攻击敌人造成50点(受伤)眩晕1.5s,反弹成功加速;二级新增开启剑盾后获得3s霸体持续恢复生命值;三级新增剑气范围增加霸体时间持续5s
二武新增效果一段带飞敌人也有眩晕与伤害25点,二段剑插地新增伤害25点,第三段优化判定(均没有受伤),施法过程被控制打断还可以继续释放下一段;二级新增效果施法期间霸体;三级提高第三段劈击伤害至75点增加眩晕时间至2.5s
这种牛汤式加强你们觉得怎么样,要的就是力大砖飞的效果