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v3大致改动方向

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看了一圈,吧里没人搬,放下面了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-12 16:46回复
    1命小加强,大概是2命下放1命(看小图标)



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-12 16:47
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      2命大削弱,2命大概率改为黄泉同款2命,自身回合多1层(看小电池图标)



      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-12 16:48
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        4命大削,改为黄泉4命同款




        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-12 16:48
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          大行迹叠层小范围加强,V1那版确实太弱了



          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-12 16:50
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            大行迹小加强,追爆→E+追加的爆伤提升60,多了一个E能吃60爆伤


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-12 16:50
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              省流:高命弱了,低命强了,1+1可能会是最佳选择,更利好平民了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-12 16:52
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                我有种感觉,2命没下放。反而是砍了二命之后,然后一命强化了飞霄自己攻击可以获得的飞黄值。2命直接下放1命有点太超模了感觉,毕竟会限制未来角色开发,不敢给未来角色做多动症。猜一手队友攻击还是两动一飞黄,但飞霄一动一飞黄并且击杀敌人返还这种技能。这样相当于把机制核心放在了飞霄自己身上,强化了,且不影响未来的多动症角色。要不然以后出多动症还得防着飞霄,这肯定不是ch想看到的吧


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-08-12 17:59
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                  如果保持这样的话,零氪应该考虑1+0还是0+1,感觉1+0要比0+1造价高太多了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-08-12 18:17
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