最近翻这几年访谈看到的,原来月姬R的问文本和立绘早就完成的差不多了
省流版:
月姬R自2011开始制作,12年完成表线文本和六成立绘,13年中止时完成月R线稿和八成剧本,原本预计2014年上线,但13年aniplex空降手游企划才中止。
访谈:
从「魔夜」的开发告一段落的2011年开始,公司内的制作规模也正规化起来,2012年完成了到希耶尔线为止的文本,好像立绘也完成了有六成左右。因为我还在负责同时在推进的其他项目,完完全全集中投入到「月姬」里的时间可能就一年左右,从现在开始可以集中精力搞「月姬」了……的这个工作体制确立在2013年。当时的目标是在2014年年底发售,觉得剩下一年半的时间,大家拼命做的话应该问题不大……就在这个时候,Aniplex过来问说,「手游,不搞一个吗?」(苦笑)
奈须:......随后,我们就开始着手进行重制的工作了。但很快因为《FGO》企划的上马,就进入了“咦?月姬的重置进行不下去了吗?”的状态…不过因为当时我已经写完了重制版《月姬》的主要剧本内容的8成。武内这边立绘的线稿也基本画完了,所以就想着一边做《FGO》,一边把剩下的工作弄完就行了吧。但是《FGO》所耗费的时间超出了我们的预期,所以在2013年时,重制的工作一度中止了。到了2017年,《FGO》方面的工作终于算是尘埃落定,我们就决定继续《月姬》的开发工作了。
省流版:
月姬R自2011开始制作,12年完成表线文本和六成立绘,13年中止时完成月R线稿和八成剧本,原本预计2014年上线,但13年aniplex空降手游企划才中止。
访谈:
从「魔夜」的开发告一段落的2011年开始,公司内的制作规模也正规化起来,2012年完成了到希耶尔线为止的文本,好像立绘也完成了有六成左右。因为我还在负责同时在推进的其他项目,完完全全集中投入到「月姬」里的时间可能就一年左右,从现在开始可以集中精力搞「月姬」了……的这个工作体制确立在2013年。当时的目标是在2014年年底发售,觉得剩下一年半的时间,大家拼命做的话应该问题不大……就在这个时候,Aniplex过来问说,「手游,不搞一个吗?」(苦笑)
奈须:......随后,我们就开始着手进行重制的工作了。但很快因为《FGO》企划的上马,就进入了“咦?月姬的重置进行不下去了吗?”的状态…不过因为当时我已经写完了重制版《月姬》的主要剧本内容的8成。武内这边立绘的线稿也基本画完了,所以就想着一边做《FGO》,一边把剩下的工作弄完就行了吧。但是《FGO》所耗费的时间超出了我们的预期,所以在2013年时,重制的工作一度中止了。到了2017年,《FGO》方面的工作终于算是尘埃落定,我们就决定继续《月姬》的开发工作了。