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紫狗确实不算优秀制作,但贬到一文不值也过分了。紫狗玩起来还是流畅的,虽然扫地特别多,但衔接确实没问题,特效糊脸的问题也几乎没有了。中规中矩的高招s,该有的技能都有。我认为比较差的高招s只有斑,s樱,死门凯(感觉对不起他的人气),秽土鼬,(还有一些old和现在没法比)。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-15 13:57回复
    火批就是这样,别人带节奏他就当真的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-15 14:41
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      蛤蟆广的强度和手感一直都是有保障的,缺点向来是强度控制稀烂还基本不砍死,而且还原度和制作思路实在是依托,明明忍战时期有同时使用黑炎刀和千鸟刀,他非得自作聪明搞个切刀加4个技能和一大堆衍生技,那骨架吸附刀纯纯是为了强而编出来的技能,人家也就终结古时期用过岩雷神加万象天引,一个万花筒就能吸人不是意淫是什么


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-15 14:49
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        火批嘴里一直都是神屎二象性,没有中间选项,自己心里有杆秤就行


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-15 15:33
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          紫狗在我看来最大问题就是还原度问题,把雷遁换成佐助用过的几个技能就没什么问题了,再怎么样也比千代鹿丸拉的那几坨好多了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-15 16:09
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            强度,美术,机制,手感,还原度,可玩性,6个方面。
            强度、手感合格,做的强总比做的弱要好。
            美术太过头了,瞎眼特效还挡视野还有两个大头B脸,像破面这种该简洁就简洁,该帅就帅的美术才能叫好。
            机制,这种两套技能,奥义键切形态的破烂机制都可以套用任何忍者,你看下今年就大量两形态奥义键切换的忍者。
            还原度也是垃圾,骨架吸附,雷盾技能,这个被骂的够多了。
            可玩性,这种点下奥义键的无限火力,有可玩性?
            6方面,只有强度跟手感合格,拉夸了4方面,不是垃圾制作,难道是极品制作?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-15 16:13
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              自己心里有杆秤就行,没必要跟着大节奏,忍者这东西总会有人不满意的


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-08-15 16:14
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                紫狗是有缺点的,美术用力过度,还原也不少。作为游戏角色来说或许合格,作为佐助就差多了。起码那个射箭的频率应该更多一些,而不是自己原创那些有的没的。毕竟佐助挺爱用须佐射箭的。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-08-15 16:59
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                  紫勾当初几乎0差评


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-15 17:31
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                    强化雷刀幽默 平a和技能各玩各的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-15 18:13
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