先声明下
我一键测试的时候好像有些卡顿技能严重不连贯,正常应该有23.5w以上
会心和命中也比手搓低一些
纯平民小号,氪月卡战令是极限了
全部无药无组队
首先一个要点是内功命中没必要凑3550以上
如果不看木桩只看本内伤害,3450左右足够了
其次神相走忽视流目前收益>攻击或者破防流
但是忽视有个2500往上就差不多了
打造最优还是双爪子+新版执我,金剪刀也行
都没有就用紫色或者平沙百鸟
我打造属于非常烂的
新的淬峰内功在当前版本下收益被低估了
只针对神相来说,实测多次我认为金内功里收益>断金戈破釜撼金阙,但不如凛风
并且秒所有同词条收益的火内功
甚至我的淬锋3词条能打赢4词条破釜撼金阙,也可能是个例
老三有几个增伤手法,首先老三不存在毛伤害,所有分身都计算伤害
第一个是40秒的轴要把你的火风摧峰全卡到出绞索上,一波打满
第二个是红莲第一个红圈和起跳一定要用闪避刷层数,观察buff栏有没有吃满,红绿必须吃,黄不吃
第三个是棍子可以留cd,等分身出了扎堆后一波爆发,这一波可以提3w以上
然后就是共舞没啥用,尽量别成为舞伴,野队你会发现全是红线等于一直在减伤害,节奏尽量用走位躲别用闪避
这些都做到了神相本内的秒伤很难比木桩低
我一键测试的时候好像有些卡顿技能严重不连贯,正常应该有23.5w以上
会心和命中也比手搓低一些
纯平民小号,氪月卡战令是极限了
全部无药无组队
首先一个要点是内功命中没必要凑3550以上
如果不看木桩只看本内伤害,3450左右足够了
其次神相走忽视流目前收益>攻击或者破防流
但是忽视有个2500往上就差不多了
打造最优还是双爪子+新版执我,金剪刀也行
都没有就用紫色或者平沙百鸟
我打造属于非常烂的
新的淬峰内功在当前版本下收益被低估了
只针对神相来说,实测多次我认为金内功里收益>断金戈破釜撼金阙,但不如凛风
并且秒所有同词条收益的火内功
甚至我的淬锋3词条能打赢4词条破釜撼金阙,也可能是个例
老三有几个增伤手法,首先老三不存在毛伤害,所有分身都计算伤害
第一个是40秒的轴要把你的火风摧峰全卡到出绞索上,一波打满
第二个是红莲第一个红圈和起跳一定要用闪避刷层数,观察buff栏有没有吃满,红绿必须吃,黄不吃
第三个是棍子可以留cd,等分身出了扎堆后一波爆发,这一波可以提3w以上
然后就是共舞没啥用,尽量别成为舞伴,野队你会发现全是红线等于一直在减伤害,节奏尽量用走位躲别用闪避
这些都做到了神相本内的秒伤很难比木桩低