真1的主角是个菜刀;
真2的主角开局拳击手;
真3的人修罗拳肘大师,标志性技能至高魔弹和地母晚宴和力相关;
真4没接触过,但听说好像可以走魔法路子;
真5的创毘,专属最强技能天剑丛云和力相关,更为出名的还有物理胧一闪,还有光剑设计,摆明了最后肯定是走力量路线;
其实我在打完创世真结局后又开了复仇篇,本来这次是想走魔法流的,但一看主角又是手甩光剑、又是专属大招天剑丛云,听说最后的剧情终结技能也是强化版天剑丛云,顿时就感觉玩魔法没兴致了。而且真5的魔法上限确实要比物理低,像样的技能不多。
感觉smt系列有点偏心菜刀了,物理真的玩腻了,实在不知道在不带仲魔打h难度的魔法流创毘要怎么走得下去
真2的主角开局拳击手;
真3的人修罗拳肘大师,标志性技能至高魔弹和地母晚宴和力相关;
真4没接触过,但听说好像可以走魔法路子;
真5的创毘,专属最强技能天剑丛云和力相关,更为出名的还有物理胧一闪,还有光剑设计,摆明了最后肯定是走力量路线;
其实我在打完创世真结局后又开了复仇篇,本来这次是想走魔法流的,但一看主角又是手甩光剑、又是专属大招天剑丛云,听说最后的剧情终结技能也是强化版天剑丛云,顿时就感觉玩魔法没兴致了。而且真5的魔法上限确实要比物理低,像样的技能不多。
感觉smt系列有点偏心菜刀了,物理真的玩腻了,实在不知道在不带仲魔打h难度的魔法流创毘要怎么走得下去