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寻找一起做游戏的伙伴

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寻找志同道合的制作伙伴首先请让我介绍一下我们的游戏游戏类型:rpg+经营+培养+剧情向的游戏游戏背景:中世纪魔法世界+克苏鲁风格游戏风格:画风是二次元、剧情、画面风格会比较阴暗。可以参考一下暗黑地牢,我也是暗黑地牢的忠实玩家,很喜欢它的风格游戏引擎:unity游戏玩法:游戏以战斗为主、经营、培养为辅。战斗模式:战斗模式为2D横版 回合制战斗,战斗中会有不同的任务,比如探索、收集道具,救人等具体可以参考暗黑地牢人物技能更为自由多样化,人物除了职业自带的技能外还可以学习各种各样的技能进行自由搭配。同时玩家培养的角色可以进行职业的更换,每个人物各项属性都是随机的比如力量、敏捷、智力都有不同,上限也是,培养角色也是颇为有趣(重要角色demo中职业固定,哎没美术资源去画特殊角色的职业衣服和武器)经营部分:经营为即时酒馆经营,玩家需要在晚上经营酒馆,玩家可以安排人员担任不同的职位,比如厨师、服务员、歌姬等。玩家需要提前准备好当天的菜品、酒水,经营时玩家操控男主上菜。可以参考潜水员戴夫。培养部分:玩家会进行人物的养成、训练,会有各个不同的项目、以及一些属性。训练项目时会进行男主、被训练人物的数值判定、判定后得到训练后的效果,训练效果有5个等级,优、良、一般、差、不及格。训练效果将会影响人物的属性,这些属性不仅在战斗中体现、也在经营中体现,具体算式不同。剧情部分:游戏剧情存在多个分支,玩家的选择(战斗胜负)将会影响剧情的走向、人物的结局。剧情采用galgame的形式,本人也是galgame玩的也不少也喜欢galgame。制作团队:策划1位我(除了美术、程序以外的所有策划)、脚本2位、程序2位、美术3位、乐师1位、特效师1位。项目计划:我们的计划是完成demo的制作,然后发布给大家试玩。我们现在还缺人手,主要缺少美术。我们很需要能使用ai的画师、以及绘画物品、cg的画师,画ui、怪物的画师。如果您对此项目感兴趣请联系私聊我,发了联系方式会被屏蔽很难受。非常感谢各位的支持与加入。目前所有成员包括我是在用爱发电,也就是无偿制作中!也都是在用空闲时间,下班、休息的时间在整。我也是在利用下班时间在推进游戏的制作。如果您对此感兴趣请务必联系我。在完成demo后我们会开启众筹,如果达标我们将会着手线下,组建团队,完成后续的制作。届时希望各位能支持我们谢谢游戏制作进度:目前游戏内的玩法以明确。游戏内战斗逻辑、战斗数值已完成(当然测试的时候还得调整)职业技能、公式、人设、机制、物品、特质、疾病、一般人物随机逻辑、特殊人物属性、boss机制、怪物等前期文案部分已经完成且进行了重新的修正规划。demo用的主要剧情已完成。程序完成了框架搭建、战斗系统搭建,初步的地图互动,程序交互,物品使用、挪动等
哥布林怪物基本已经完成,目前在完成各个怪物的技能动作,已完成大部分。其他敌人也在有条不紊的制作中完成了部分物品、装备、消耗品的制作。完成了大地图的制作(包括建筑、道路,使用到的建筑等)
目前相比之前完成了更多的城市交互、完成了所有主要人物、npc的立绘、大地图部分板块、部分ui。完善了战斗系统中的地牢探索、地牢互动的内容(扎营、事件互动),程序完成了人物相关属性的定义。剧情更多的细化、调整
目前未完成的美术有怪物、战斗小人、怪物的技能动作、背景、cg。故事场景、ui。主要是也是因为这些导致程序那边进度不够快。如果有感兴趣的请务必联系我。
目前我们还需要人员来帮忙需要2~3位画师来完成战斗小人、怪物的制作、以及相关战斗技能释放时的动作,具体可以参考下面的图片以及暗黑地牢的战斗小人需要1~2位画师来整整cg我知道cg这东西很难整,但确实一些场景需要用cg来进行展示那样才能让玩家有一个良好的游戏体验,但很遗憾现在目前的人手不太够。需要1位场景画师,需要配合ai完成背景的细节调整,如果能自主使用ai的话更好,只能做细节调整也可以,不过需要配合已有画师完成的背景进行调整即可。
如果不能帮忙也希望到时候能有游玩我们的游戏,如果可以给出建议的话那就非常感谢了。如果感兴趣请务必联系、私聊我。我们很需要帮助,我也是真的想完成游戏的制作。下面是我们游戏内的一些图片,以及战斗小人参考、背景参考。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-18 18:49回复
    灰色的是npc立绘,六边形是大地图的地块。最后一张是地牢的地图界面,这还有要优化的地方。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-18 18:52
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      顶一下


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-21 10:51
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        不会玩


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-09-17 18:42
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