这几个问题一直深深的影响我这一个月的游戏体验:
首先,PC客户端有鼠标中键索敌,但是手机端没有,PC客户端有C反向切人,但是手机端也没有,我觉得手机端也应该加入上述两个功能,这很影响我的游戏体验,这直接导致了我根本不会用手机玩这个游戏。这是因为我的主队角色是:艾莲、丽娜、苍角(顺序同上),我没有击破手,因为我只有一个击破手安比,因此想要让艾莲吃到苍角的加成必须要让苍角在艾莲的上面,但是丽娜没有反击格挡,也就不能创造失衡值,因此我想要格挡增加失衡值必须要C切人格挡,这很矛盾,我手机上根本玩不了绝区零也是这个原因,我根本没抽到5星击破位,只有一个安比。
其次,我希望索敌能够一直固定锁在一个敌人上,别更改目标,我需要打部位破坏,结果那个BOSS转一圈索敌改了,我真的很无语,我打半天不知道哪条腿被打了,结果就是雨露均沾,他转一下我就改了一条腿打,他转一下我就改了一条腿打,不然我还要找BOSS的正面在哪里,然后判断哪条腿是我之前打的,我觉得很恶心,这限时的深渊大家都追求时间,为了打个部位击破省时间,结果还要浪费时间判断哪条腿是刚才打的,这不是与设计初衷背道而驰么?
最后,请加入入场动画跳过和无意义的结束动画跳过选项,这真的很浪费时间,凹深渊是很多玩家都需要进行的一个过程,我每次重开都需要观看一段无意义的5秒动画,我感觉很恶心,然后就是走格子,加载时间很长也就算了,然后每次进入战斗都要看一段无意义的5秒动画,这也很恶心。
首先,PC客户端有鼠标中键索敌,但是手机端没有,PC客户端有C反向切人,但是手机端也没有,我觉得手机端也应该加入上述两个功能,这很影响我的游戏体验,这直接导致了我根本不会用手机玩这个游戏。这是因为我的主队角色是:艾莲、丽娜、苍角(顺序同上),我没有击破手,因为我只有一个击破手安比,因此想要让艾莲吃到苍角的加成必须要让苍角在艾莲的上面,但是丽娜没有反击格挡,也就不能创造失衡值,因此我想要格挡增加失衡值必须要C切人格挡,这很矛盾,我手机上根本玩不了绝区零也是这个原因,我根本没抽到5星击破位,只有一个安比。
其次,我希望索敌能够一直固定锁在一个敌人上,别更改目标,我需要打部位破坏,结果那个BOSS转一圈索敌改了,我真的很无语,我打半天不知道哪条腿被打了,结果就是雨露均沾,他转一下我就改了一条腿打,他转一下我就改了一条腿打,不然我还要找BOSS的正面在哪里,然后判断哪条腿是我之前打的,我觉得很恶心,这限时的深渊大家都追求时间,为了打个部位击破省时间,结果还要浪费时间判断哪条腿是刚才打的,这不是与设计初衷背道而驰么?
最后,请加入入场动画跳过和无意义的结束动画跳过选项,这真的很浪费时间,凹深渊是很多玩家都需要进行的一个过程,我每次重开都需要观看一段无意义的5秒动画,我感觉很恶心,然后就是走格子,加载时间很长也就算了,然后每次进入战斗都要看一段无意义的5秒动画,这也很恶心。