晚上下班打到现在对着游戏有点数了,具体评分给个8分,steam上好评还是可以给的。
中午玩了一个多小时打完白衣就想给黑猴打分了,当时就觉得战斗系统这块深度不够,主要是轻攻击几下接重击,本来想着会不会跟仁王2那样技能没点架势没解锁完爽不起来,解锁后说不定就能玩的花了,晚上打完虎先锋30级现在没什么想法了,架势之间没具体联动主要是见招拆招,技能树看后面也是强化招式,估计后面就差不多就这样了,还有一点法术不太喜欢他这个定身术,虽然好用但战斗变成开局固定定身术打一套,对这种打柱没什么感觉,其他方面就做的不错了,作为动作游戏如果只看战斗的话还是不错的可以给到9分。
但可惜地图设计实在是拉胯,第一章地图只是有空气墙与一本道就算了,第二章黄风岭就恶心了,打死鼠鼠一家后那地图有够烂的,这章小怪变硬了同时还tm结合远程一起恶心你,探索的时候就想真不知道为什么不给小地图。
其他想剧情啥的目前两章剧情没啥看头,就不评价了,如果给个情怀分也可以给个9分吧,游戏进步空间还是有的,如果游科还有继续做游戏的打算的话,希望下一作起码地图真要去取一下经,战斗也要再优化一下就不错了
中午玩了一个多小时打完白衣就想给黑猴打分了,当时就觉得战斗系统这块深度不够,主要是轻攻击几下接重击,本来想着会不会跟仁王2那样技能没点架势没解锁完爽不起来,解锁后说不定就能玩的花了,晚上打完虎先锋30级现在没什么想法了,架势之间没具体联动主要是见招拆招,技能树看后面也是强化招式,估计后面就差不多就这样了,还有一点法术不太喜欢他这个定身术,虽然好用但战斗变成开局固定定身术打一套,对这种打柱没什么感觉,其他方面就做的不错了,作为动作游戏如果只看战斗的话还是不错的可以给到9分。
但可惜地图设计实在是拉胯,第一章地图只是有空气墙与一本道就算了,第二章黄风岭就恶心了,打死鼠鼠一家后那地图有够烂的,这章小怪变硬了同时还tm结合远程一起恶心你,探索的时候就想真不知道为什么不给小地图。
其他想剧情啥的目前两章剧情没啥看头,就不评价了,如果给个情怀分也可以给个9分吧,游戏进步空间还是有的,如果游科还有继续做游戏的打算的话,希望下一作起码地图真要去取一下经,战斗也要再优化一下就不错了