黑神话里面很多支线和隐藏,对主线都要辅佐的作用。单纯的打BOSS,只会收到视觉效果啊,很容易疲劳枯燥的。
拿黄凤岭举例,你无论是先打完黄风怪,还是最后打完黄风怪,不做隐藏和支线,都没办法调动你的好奇心。
隐藏黄金之国里年轻的黄风怪仗义,极具正义感,为了黄金之国单挑BOSS,你和BOSS打,还会给你擂鼓助威,你打不过,他会下场和你一起打,守门的虎先锋也会告诉你他有个孩子,而祸害百姓的BOSS身上却有佛头,上面还有定风珠。
回到为主线,黄风怪却成了欺师灭祖的妖怪,而且和他战斗的时候,他还召唤出当年黄金之国一起和主角对付的BOSS砸咱们,这其中的变故是怎么回事。
强烈建议大家真的做一做隐藏和支线,无论先做后座,都能极大的调动你打BOSS的情绪和好奇心,甚至影神图的故事,喝血的虎先锋居然是好人
大家别忘了,arpg,剧情可是至关重要的,没有好的剧情,打BOSS可是会没情绪的
拿黄凤岭举例,你无论是先打完黄风怪,还是最后打完黄风怪,不做隐藏和支线,都没办法调动你的好奇心。
隐藏黄金之国里年轻的黄风怪仗义,极具正义感,为了黄金之国单挑BOSS,你和BOSS打,还会给你擂鼓助威,你打不过,他会下场和你一起打,守门的虎先锋也会告诉你他有个孩子,而祸害百姓的BOSS身上却有佛头,上面还有定风珠。
回到为主线,黄风怪却成了欺师灭祖的妖怪,而且和他战斗的时候,他还召唤出当年黄金之国一起和主角对付的BOSS砸咱们,这其中的变故是怎么回事。
强烈建议大家真的做一做隐藏和支线,无论先做后座,都能极大的调动你打BOSS的情绪和好奇心,甚至影神图的故事,喝血的虎先锋居然是好人
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