先说六界:在保持现在六界御神的首条魂印不变的前提下,把六界领悟秘法改成重生之翼的同款叠层:每回合放技能领悟一个秘法,若处于能力提升状态下释放技能则领悟两个秘法,直到六个秘法全部领悟,六界在场期间领悟的所有秘法均不会忘记,并且六个秘法每回合都能触发。
如果切换下场 则每在场下呆一回合则忘掉两个秘法,直到三回合后六个秘法全部忘记,若三回合内重新切换上场,则将携带未忘记的秘法继续作战
当六界战场叠满六个秘法后可以为大招新增一条效果:六界诛罚:以真伤(白伤)形式扣除当前敌方在场精灵等量体力值(这个效果可以穿火王这种低级两命,但是穿不了灵神这种高级两命),代价就是立刻忘记所有领悟的秘法,重新开始叠层(该效果每25回合内只能触发一次)
六界御神首次阵亡后可触发一次界王传承:随机抽选天玄,瀚海,地葬,时空,幻境,混沌六名界神其中一位降临战场(天玄和混沌界神直接继承六界御神面板所有数值,瀚海、地葬、时空、幻境界神则先将六界御神物攻面板数值转化为特攻面板数值后再连同其他面板数值一起继承),若该界神六回合内击杀敌方任意一只精灵则六界御神立刻满血(但是0秘法)重返战场,若六回合内未击杀敌方任一精灵或进行精灵切换则认定六界御神彻底阵亡或被消逝
再说莫伊莱:回合开始时转动命运之轮恒和命运之轮界后计算双方强化、盾罩、pp差值,若双方强化差大于等于2则为对手附加疲惫抗效果,若双方盾罩只和的差值大于等于300则为对手附加沉默效果,若双方pp差值大于等于10则为对手附加束缚效果(以上异常状态均可通过刷绿抗来针对以及可被各种次免抵消)
如果以上想法全部实装后脑测两精灵强度如何?
如果切换下场 则每在场下呆一回合则忘掉两个秘法,直到三回合后六个秘法全部忘记,若三回合内重新切换上场,则将携带未忘记的秘法继续作战
当六界战场叠满六个秘法后可以为大招新增一条效果:六界诛罚:以真伤(白伤)形式扣除当前敌方在场精灵等量体力值(这个效果可以穿火王这种低级两命,但是穿不了灵神这种高级两命),代价就是立刻忘记所有领悟的秘法,重新开始叠层(该效果每25回合内只能触发一次)
六界御神首次阵亡后可触发一次界王传承:随机抽选天玄,瀚海,地葬,时空,幻境,混沌六名界神其中一位降临战场(天玄和混沌界神直接继承六界御神面板所有数值,瀚海、地葬、时空、幻境界神则先将六界御神物攻面板数值转化为特攻面板数值后再连同其他面板数值一起继承),若该界神六回合内击杀敌方任意一只精灵则六界御神立刻满血(但是0秘法)重返战场,若六回合内未击杀敌方任一精灵或进行精灵切换则认定六界御神彻底阵亡或被消逝
再说莫伊莱:回合开始时转动命运之轮恒和命运之轮界后计算双方强化、盾罩、pp差值,若双方强化差大于等于2则为对手附加疲惫抗效果,若双方盾罩只和的差值大于等于300则为对手附加沉默效果,若双方pp差值大于等于10则为对手附加束缚效果(以上异常状态均可通过刷绿抗来针对以及可被各种次免抵消)
如果以上想法全部实装后脑测两精灵强度如何?