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可能的mod方向:ysxt人口系统

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青年大林子镇楼。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-22 13:44回复
    钢丝中国家的ysxt完全由饼图的简单变化来决定,个人认为这是极不科学的。即使在100%红色的苏联,也仍然会滋生自由派、fxs派的种子。而在钢丝中,这种滋生只能用事先设定好的国策和事件来体现。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-22 13:47
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      这种国策和事件形式的缺点在于:各国ysxt的变化完全是按照作者设定的《剧本》来执行,缺乏内因,使得这些反对派像是从天上掉下来一样。另外,再全面的剧本作者也很难照顾到所有的国家,这导致大部分剧本(尤其是官方原版)中,仅有少数国家能真正拥有路线之争。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-22 13:51
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        个人有这样一个想法:把ysxt和人口增长统一起来。
        1.地区每月新增的人口中,根据本国的ysxt会分成几个ysxt,这些新增人口会增加进地区的ysxt饼图中。比如大林子治下的莫斯科,新增人口应当绝大部分是林子派、少量托派布派、少量保皇派、少量亲fxs派和少量自由蓝派。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-22 14:03
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          2.即使是核心地区,征兵/生产也会受到地区饼图的影响。比如当时苏的乌克兰地区饼图应该设定为有很多亲fxs派。而苏的总饼图中(可以理解为政府中掌权的派别)并没有fxs派,所以乌克兰地区的征兵率要打折扣,工厂产出也要减少,同时该地区在被fxs国家占领后会获得比较高的初始顺从度。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-22 14:08
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            3.如果某地区和其所属国家的ysxt不一致,就会导致该地区兵源和工厂减产,如果不一致太多可能会出现叛军。
            为了解决这一问题,温和的做法可以通过决议和顾问让某一派进入国家饼图。比如可以设定,如果蓝色派在饼图中占到15%,蓝色为主的核心地区就不会出现叛军。如果达到25%,该地区的兵源和工厂就能100%效率运营。
            也可以在地区花费pp进行宣传教育,让该地新增人口绝大部分都是你想要的ysxt,这样长期下来地区的ysxt就会潜移默化的变化。持续教育宣传消费的pp和地区人口占全国人口的比重挂钩。
            比较极端的方法(仅某些政体或领导人可用),决议把地区中意见不同的人突了,减少地区人口来直接改变地区ysxt。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-22 14:18
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              增加内政丰富度
              但是这样一来还必须增加pp点的获取途径和获取量,原版平民难度倒是不缺pp,正规兵以上的难度攒100pp都要一定时间,甚至需要专门用间谍花费民工偷25pp


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-22 14:50
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                因此还建议搞上饼图对pp点的直接影响因素。原版中饼图是影响稳定度再通过稳定影响pp点增长,经过二次削弱传递,映射变得很弱。实际上饼图就是内政的一环,怎么可能是间接影响pp点的增长,一个政策的计划在更多民众支持下的“产出”当然比当地一堆反对派的政策产出要高


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-22 14:54
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                  不过把内政搞多的话可能不适合非历史模式的走线,所以建议还是在历史国策组下搞


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-22 14:55
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                    隔壁白日升那种?
                    不如合并V3,新游戏就叫维多利亚雄心


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-08-22 22:16
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                      这不是我们群星的pop思潮吗


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-08-22 23:17
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                        我觉得应该设定个最高的支持度,正常的到70%就不能升,鸡犬的高点,开放的低点


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-23 18:38
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                          除了加操作量和变卡之外没觉得有啥用,奥还有恶心玩家,打下来地方多了除了镇压度还得一个个看地区饼图纯纯浪费时间


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-08-31 10:01
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