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【黑猴流派介绍】截棍gp流,兼具可玩性和强度的流派

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,写在前面,黑猴看似法术变身gp花样一堆,玩下来实际上都有点边角料,动作系统依然以推崇攒棍势蓄力流为核心,所以新手打不过boss不必在意是不是自己流派用问题,提高攒棍势的熟练度和出蓄力的timing,在拉拉数值基本没有过不去的boss,黑猴的boss战还是比较简单的
截棍gp流(其实应该是见切流,不过差不多吧)是我从第二章就开始使用的玩法,在我的上一个帖子我也着重推举了一波截棍,打到第四章目前摸索出了一套比较成型的构筑,如下图
其实主要核心就两个,黄眉一套(一定要头盔,我目前不够材料做四件套但是四件套最好)和不能精魄,饰品没太所谓(有琥珀念珠的可以选择带念珠),原理为通过不能的化身技出手极快,耗能极少且可以加入连招的特点触发黄眉头盔和套装效果恢复棍势提升伤害及回复精力,再通过截棍进尺之后的搅棍极快的恢复化身技所需的元气并做好gp下次攻击的准备,触发黄眉效果后基本能保证绝大多数打出的gp(或者没gp到的进寸)附带棍势,并且配合化身技让连段连绵不绝,是一套既有强度又有交互感的玩法
提几个要点,第一gp需要熟练度,要会预判boss招式垫刀,同时也需要判断gp成功后的进尺能不能打出僵直,因为进尺的后摇很大很难接翻滚,如果boss依旧在出招可以考虑放弃进攻直接翻滚或者接左键直接进搅棍等待下次gp时机
不能作为我用下来在常规流派里(广谋那种算特殊流派)应该算是t1级别的化身技,有着消耗少,进攻击动作快(选择化身技最重要的点,反面教材虎伥,出刀比我奶奶还慢),出手快,化身体积小(反面教材疯虎,不知道几次因为疯虎体积过大吼歪了),出化身有无敌帧等等优点,即使非本文流派我也推荐大家考虑这个精魄
法术最好选择禁字决(毕竟都带不能了),不过大家可以酌情决定,通过酒食等来补充蓝量,打法防守的哥们可以选择隐身,不过就我个人感觉似乎铜头铁臂与该流派的节奏更为适配
最后小谈几句,黑猴的流派其实差别并不大,核心玩法都是如何更快的积累棍势同时更安全的打出④蓄(对我而言这算一个小缺憾,我还是希望猴哥有更多派生,更多可以穿插在连招里的棍法和变身可选择),本人其实不太喜欢这种玩法,因为黑猴目前的boss战难度完全没有必要选择非交互强先手灌伤的流派来打boss,gp流虽然需要比较高的练习成本,但其可玩性是可见一斑的,欢迎大家和谐讨论



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-22 23:20回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-22 23:25
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      复制一段转自b站评论区的话,个人感觉说的很到点,也基本符合我对黑猴gp机制设计的看法
      黑神话的GP也就是切手做的很烂,底层逻辑跟怪猎是不一样的,虽然怪猎的GP大多数也是需要前段攻击来派生,但是怪猎的怪物动作一般是大开大合,有较大前摇方便你进行预判和先一步进行派生前段攻击,而且前段攻击衔接派生GP之间的架势维持时间很长,你可以先一步进入架势等怪物出招再派生,但是黑神话的切手技必须在轻棍两段后立马做出反应,否则重置,切手技能使用率非常低,风险非常大,而收益前期不点切手后期技能几乎没有,后期技能几乎没有用武之地,后期怪物全是机制怪和多段攻击,切手几乎用不上。而且我个人觉得游戏科学在怪物设计方面,做的很好看很赏心悦目,但是全是演出型BOSS,打起来非常的粪。我不明白为什么后期BOSS全是机制怪,要么就是0帧起手的投技,要么就是无敌,要么就是到处发癫瞬移,要么就是锁定满地图放法术,这种BOSS来一两个是不错的,但是后期你不能为了难度而强行叠加机制,钢龙尚且知道落地休息。而且很多BOSS攻击欲望和连段太多了,猴哥有体力上限,BOSS几乎没有什么硬值和间隔区间,玩家的输出环境后期真的非常的脏。我觉得给BOSS定一个体力条或者架势,积累满之后可以触发收益较高的处决明显更符合战斗节奏。不然大部分普通人的打法基本就是翻过来翻过去,然后掏两棍等定身术或者变身。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-22 23:27
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-22 23:38
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          琥珀念珠在哪拿的啊


          青铜星玩家
          百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
          活动截止:2100-01-01
          去徽章馆》
          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-23 01:11
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            老哥说的到位,boss纯演出确实多,戳棍打法明天试试看。不过我想如果能在打斗中更好的循环积攒棍势就好了,我用劈棍打一些怪找到节奏但在中间必须要翻滚拉开距离等体力和对面的招式,戳棍我只在一些大开大合的比如小骊龙这样的会用,找到机会重击拉开弹反后可以顺势打很多伤害,看着比较连贯。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-08-23 01:40
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              同问,琥珀念珠在哪里获得


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-23 01:58
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                GP是啥意思?


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-08-23 02:33
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                  还顶


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-23 08:34
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                    我顶顶顶


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-23 10:01
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                      请问,不想去背板boss技能招式的是不是可以放弃gp了? 我感觉黑猴boss大都比较好打,懒得背怪物招式,想直接走隐身劈棍或者画圈立棍了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-23 10:17
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                        更正,这个流派是用不了禁字决的,因为禁字决会禁掉化身技,但由于戳棍主要的非gp输出手段搅棍不回复棍势,会导致棍势循环很缓慢进尺收益低,最好还是选择带定身,虽然后期怪物吃定身的时间都不长但是有个输出窗口也不错


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-23 11:40
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                          还有铜头铁臂流,铜头铁臂也是能中断轻攻击的,就考铜头铁臂和翻滚展势,然后看准实际一棒。 铜头铁臂只要挡了几乎不耗蓝


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-08-23 16:37
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                            虎伥出手比不能快啊,你没升满吧,不能优势就是充能快了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-23 23:08
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                              顶顶顶


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-24 23:35
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