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只说缺点,希望改进

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目前35h,打完红孩儿,前面4回不看攻略全地毯式搜索,因为和好友连麦开荒所以没漏(拨浪鼓支线他应该是看视频查漏补缺了)。因为本人是魂批,只玩过魂系列全部(除恶魂),仁王12,匹诺曹,没玩过战神鬼泣,所以不可避免的会与这些作品相比较,并非拉踩。
按顺序,一回一回来


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-23 14:24回复
    序章
    优化什么的归于技术问题,暂且不谈,不过这天庭的干冰又掉帧又挡视野,设计上明显是可以改进的。
    然后是台词,二郎神的人设和大众认识相去甚远,整个一霸道总裁,还叫哮天犬蠢狗我是没想到的,整个台词好像当年大闹天宫就他一个人认识猴子,其他都没参战一样。由于没通关,我暂且蒙鼓,不做评价,可能打破大众认知的人设也不错?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-23 14:26
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      黑风山
      空气墙问题有目共睹,不再赘述。最恶心的地方不是有空气墙或者是空气墙多,而是他还有很多藏的深的东西,你不探索角落就发现不了,探索了就是空气墙
      地图设计问题初步显现。多个岔路,然而都是通向同一个地方,这个在广谋前面那片竹林尤为明显。我探图喜欢先走支路,走到底再回去接着走另一条,这种设计非常让人迷路。而且辨识度低,第三章雪原更是重量级


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-23 14:29
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        boss方面,第一章都偏简单,基本都是初见过,幽魂、广智、白衣秀士2次过。从黑风大王这儿初见端倪,后面的怪只要是个人物都会化风隐身,小雷音寺更是连法师小怪都会假身瞬移,这招真的很破坏体验。我个人不喜欢那种拖时间的招式,就明明他很菜很简单,就是要瞬移马拉松恶心人,类似环里的老头兽火巨
        隐藏方面。金池长老还挺正常,四渎这个是真搞。初次到这儿没有任何提示,要到第二章拿了龙鳞回来才有提示,要不是之前看了预告片知道这儿有条龙我还真找不到。就该设计成第一章拿龙鳞后面每章一个龙,或者上来这儿给你点提示(念四渎台词),然后让你之后再来


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-23 14:35
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          黄风岭
          小怪配置从这儿开始恶心人。远程怪跟高台就跟连体婴一样绑一起,从来不会单独出现,要么你绕一圈过去,要么你顶着近战怪跟他打。猴子是几乎没有远程手段的,妖怪技也不能随便放,对射根本捞不着好处,魂里就算你是近战至少还能拿弓射一射。后面浮屠塔盘丝洞的这种设计更突出,以至于我每章最有印象的怪都是远程高台b


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-23 14:40
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            boss设计方面
            虎伥就明摆着恶心人,窄桥上放个头目,他有边缘保护而你没有,篝火远的一,这时候怎么不加空气墙了?哦,加了,防止你逃跑。并不是简单=好,难=粪,我打他也只死了3次。环里的恶兆妖鬼也是类似,但是人家那桥多宽,人家那击飞能力又有多强,除了视角没看到不小心走下去,被打下去的时间真不多
            黄风大圣我打了4,5次,没定风珠。这里提一嘴,boss触发非常突然,我走虎先锋下面那条路,过去左转一看直接就cg,其他boss这样的设计也不少。这个boss最重量级的是他会跑到空气墙外面去,你不能追击只能看他打你。其余还有满天黄沙挡视野以及打过了都不知道什么原理的投技,可能拿定风珠会没有这些吧,不过我莫名其妙就触发了,也没想着之后再打
            石先锋那个位置能走两条路过去,你走虎先锋那边过去就直接开打,跑图要跑半天(虽然我一次过,但是肯定有人初见过不了得跑图),而且如果走这边你就拿不到佛目珠,很有可能错过石敢当。
            小骊龙,演出型boss初见端倪。他的敲地板配合bgm有一种音游的体验还不错,但是这种设计后面实在太多了,个个都要飞天/无敌/霸体让你看他表演,没有半点反制手法(亢金龙,魔将妙音,魔将莲眼等等等等),而且他们这种都是无责出手,没有任何代价。与魂系列做对比,环里指母飞天激光,米塔恩飞天陨石,女武神水鸟都是这种粪b设计,魂3就还好,米狄尔二阶段大范围激光虽然难躲但是他代价很大,用完之后直接宕机一段时间设计就很好
            其他boss没啥印象,虎先锋设计还不错,2次过,但还是那句话,简单≠设计不好


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-23 14:51
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              隐藏方面。拨浪鼓支线真就目前为止见过最重量级的支线,打了虎伥到第一次摇拨浪鼓这部分还是很正常,然而第二次却需要你走回头路,到很早之前就探过的村子里,第三次还在最前面的井里。特别第二次,没有半点提示(因为第一次说了有井,所以第三次还算有点提示)。估计大部分人都是只知道虎哥有个弟弟但是不知道在哪儿,找到井不知道怎么触发。他这些支线真不如一开始你到井那边就给个提示需要什么东西,有种为藏而藏的感觉。包括黄袍员外那边,明明没有这些支线我也能进门,也能下井,但就是非要让你做完支线。黄袍员外支线就还行,起码告诉你他要去伏虎寺。
              龙鳞我是不明不白就拿到了,打沙大朗的时候他撞墙撞开了,然而好友没找到,对比半天才发现他那边没缝,这个藏的也是真阴间,只有葫芦哥给你说要龙鳞,你就全地图找吧


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-23 14:59
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                地图设计比第一章更迷路,还是多个岔路通往一个地方的鬼设计,“不能从这一侧打开”的门像是想玩梗硬加进去的,不知道这个近路到底有什么用


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-23 15:01
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                  前面黑风山漏说了变金蝉这个设计。感觉像是因为一开始预告给了这个片段所以硬加进去的,不知道有什么用,而且后来再也没出场过(要是第6回出场当我没说)。纯纯的一次性设计,就算不给我搞个变身也至少让我在篝火处能变一次吧?可谓是全游戏最生硬最不知所谓的一段


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-23 15:03
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                    小西天
                    我愿称之为唯一真屎。从头到尾没一个地方不在恶心人。上来第一段,在探马猴后面那个庙呢,探着探着直接触发cg给我传走,还没法传回来,然后只能重新回去探索,重新探索后发现啥也没有
                    亢金龙。我没见过这么能恶心人的boss,掉帧可能是我电脑问题暂且不表。这视角跟法环dlc的舞狮如出一辙,一大坨。扭来扭去就是不让你打,有力没处使,各种飞天让你看他表演。两次过,但还是给恶心坏了,再次强调,简单≠不粪


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-23 15:08
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                      浮屠塔
                      屎中屎。整体布局有点像仁王2斋藤义龙那关,然后附带场地效果。刚开始看到狱卒还以为是魂3那种,杀了两个还是扣血,躲在墙后面不看中间那个转的也还是扣血。扣血也就算了,还给你来个大硬直。顶着这个效果把莲眼打死真的是纯纯的享受。时有时无的边缘保护,致敬传奇王城双弓的窄桥,好的是一点不学,狗市设计是全给你捡完了
                      莲眼跟妙音两坨答辩。一个马拉松冠军,一个表演+数值+构思视角。而且猴子一点韧性没有小怪用小拇指戳一下就直接把三格豆蓄力打没也就罢了,硬直时间还长,吃莲眼一个弹幕就得把剩下的全吃。这俩一个打了3次一个打了5,6次,都是粪b


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-23 15:14
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                        苦海
                        亢金星君经典表演型设计。青背龙数值挺高,龙车前摇很不明显,但是没有那种表演型演出,我很喜欢,打了4次压制打法过的。
                        这个区域其他设计的中规中矩,又是多个岔路通往一处,重量级还在后面


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-23 15:21
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                          雪原
                          最迷路的一集。因为我是地毯式搜索选手,在这儿迷路了不知道多久,全地图的怪都给我图完了愣是没找到路。后来在珞珈香藤那儿从高台掉下去直接破防,好不容易清完全场还得从头再来。后来才知道有白狐豪跑图(路过那具尸体多次愣是没发现),打到这儿我是真想给黑猴7分甚至6分。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-23 15:21
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                            小雷音寺
                            整个应该是扫描的现实然后直接放大。很多路走到终点的奖励要么就是360灵蕴要么就是一个怪在拜佛,啥也没有了,致敬无瑕之作黄金树幽影,不过至少人家给锻造石1,而这里是奖励你打怪。
                            两个门神顶级出身。仇恨联动,边打边退,拼尽全力打成残血,您猜怎么着?嘿,我瞬移回去然后满血了。真是活全家了😇
                            至于黄眉,没什么印象,初见过。只知道他也是会化风瞬移的


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-23 15:26
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                              盘丝洞
                              地图设计比上一关强了太多太多,有分岔,有辨识度,虽然有点一本道,仍然有远程和高台的连体,但也比恶心人强上不少,设计功底不够就整这种不就好了吗,非要整开阔大场地。还有类似塞恩古城的设计让我会心一笑
                              boss就一个小黄龙比较有实力,比青背龙前摇更不明显的龙车,更长的连段,更高的伤害,以及最重量级的读指令百分百弹反劈棍切手技。可能我比较喜欢受苦,打了半小时,还是挺爽的,打赢蛮有成就感的


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-08-23 15:32
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