火影忍者手游吧 关注:1,860,112贴子:53,830,172

我发决斗场最底层逻辑,大火看看着评价

只看楼主收藏回复

1.必须删了
2.因为这个恶心坏了
3.可有可无的机制
4.不错的机制
5.没它不行
6.神中神


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-23 14:54回复
    我最爱玩的阳间镇楼


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-23 14:55
    收起回复
      首先是15秒替身,替身机制是必不可少的,但15秒到底设计的合不合理?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-23 14:56
      收起回复
        走位遥感,手机和模拟器明显的差别,手机垂直走位可以练,但新手做到熟练地灵活操作需要时间成本,模拟器可以说有大好处。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-08-23 14:59
        收起回复
          平A。俗称没有cd的技能忍者平a或有格挡,或有无敌帧,或有抓取。我想说,现在to上的忍者,平a都是挺厉害的。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-08-23 15:02
          收起回复
            双方忍者设计血量的机制。其实我觉得在时间结束比较连击次数的机制也挺有意思。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-08-23 15:04
            收起回复
              击飞机制,敌人受浮空,任人维持状态打伤害。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-08-23 15:06
              收起回复
                黄保红保机制。考验功底的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-08-23 15:07
                收起回复
                  平a硬体<技能硬体<大招硬体。
                  这个机制挺好的。但牛魔为什么有些忍者大招后还是大招硬体?不能改改吗?恶心坏了。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-08-23 15:09
                  收起回复
                    平a加击飞直接倒地。这个到底为什么会这样。好几次被恶心。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-08-23 15:11
                    收起回复
                      三次通灵机会,每隔15秒,一局内可全放。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-08-23 15:13
                      收起回复
                        密卷。可以配合弥补忍者的短板。神中神。尤其是来去手里剑,没见几个人能反应的


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-08-23 15:15
                        收起回复
                          密卷通灵时为金刚体。博弈中不可或缺的一部分。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-08-23 15:16
                          收起回复
                            开大消耗全部查克拉,下把不补充查克拉。这个改过,怀念无责任开大的时代


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-08-23 15:18
                            收起回复
                              霸体和散。两者只能说相互克制,得看先手和反手的处理的。散真的是万金油,哪个忍者都可以带。年少不知散好,把霸体当成宝


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-08-23 15:24
                              收起回复