基本上每个人的三观都不同,这玩意从来就没有统一过()所以本质上大伙说的三观可能都不是一回事。
我是觉得,作品能展现的观点大部分是制作方的观点,但是特摄因为边拍边写和带货要素,其实完整性和故事性都不能得到保证…通常来说对故事是要求自洽的,不过最近的几部连基础的都没法保证()
从世界观考虑作恶之人应该得到相应的下场。从杀人犯是为了什么杀人开始分歧就存在了。有时候主角甚至也会一不小心把人杀掉(以四仔不小心把橘校长踢了和战兔的争议()但是四仔通常不会被拿出来说()
举例:龙骑,555。一个在不明所以的情况下,因为看王蛇救了小女孩所以帮王蛇。另一个想救结花和小马,这是三观不正吗?其实不是。因为从能得到的信息和人物动机来说是合理的,而对成长系主角来说要求一般也不会这么高。毕竟人不是全知全能的存在。
三观不正主要以高桥的两部为例。最起码不能指着坏人叫他好人吧?最起码不要对恐怖分子说,我们都是假面骑士啊,这是干嘛呢?最起码不要让主观恶意干坏事的人,一方面是没有制裁,另一方面是没有悔改。一直作恶然后洗一个白就会变成最终赢家,甚至都没死。而相对应的好人倒是死了一箩筐。
是build和布莱泽的对角色过度偏袒(不过布莱泽,这其实就是制作组不敢自己表达意见,非要用小孩来传话,把小孩弄到抗推位)蛇皮有必要活吗?融合世界真的有必要吗?外传更是纯粹的恶心人。纯粹的由编剧的喜好而导向的作品会偏较于自嗨性质,作品表现出的观点就会相对的……扭曲。
而且一般来说反派的三观如果会正,那就不是反派了。对故事的三观一般都是看剧情走向,也就是过程和下场。