首先,以下估算全部基于实操可行性角度出发,不考虑最极限的情况(无论欧到极致or非到极致)。
①役满和冲刺:【役满*780 & 冲刺*160】 仅从非常良好但并非极限的角度出发,十三面平均每一轮能胡牌13次。→→ 【役满+39/次 & 冲刺+8/次】→→ 勉强把意外估算进来,在24次结算后【ex共9次+1-1~5-3共15次】,估计能有20次吃到plus加成,经计算就是以上 780 * 160 结果。此外运气好其实真能破800,需要1-1落地开始养,800出头。
②无料物料:【25w分】 在完美镀金开局之下,最终在ex10前的金币基本就是在2w附近,从情况良好但不算太极限的情况出发,有个2.5w金币也是勉强可以做到的。
③护身礼包:【45w分】 上限非常非常高,最后估计能把一整盘下来3w金币膨胀1.666倍率达到约4.5w金币消耗,达到45w分的高度。在后期【商店质量+刷新+商店位置】满级的情况下,刷新损耗少且每回合花费多,能利滚利膨胀起来非常恐怖,但是会非常折磨,分十来个回合把共2w+金币这样买卖出去,操作量实在非常吓人。
④一眼万年:【?13 or 16 存疑】这里我没测能不能和“再来一次”配合达成16*16,以下分两次计算结果。
⑤ex10和牌番数:【40~100番,但是大概率50番到顶】不换牌的情况下非常看运气,运气好就是100番的好几倍役满结算,但是从可行性角度出发,我已经做到6把里4把出四暗刻单骑的和牌了,这里保底就是40番(四暗刻单骑+三暗刻+对对+门清=31,随便掏一点宝牌魂牌,40打底!)。
综上,计算最终极限逼近的位置:
Ⅰ. 无料物料(25w分)+40番(一眼万年13 or 16用括号表示):25w分*2 · 40 · 役满780^2 · 冲刺160^2 · 一眼万年13(16)^2 ≈ 500000 · 40 · 780^2 · 160^2 · 13(16)^2 =【5.26e19 ( 7.97e19 ) 】
Ⅱ. 同理,护身礼包(45w分)+40番≈【9.48e19 ( 1.44e20 ) 】
Ⅲ. 如果ex10和牌番数基数变大,简单乘算就行,这里算一下白日梦分数【四暗刻单骑大四喜四杆子字一色+魂牌宝牌约100番出头】,就是Ⅱ结论的两倍多, 大概在 2e20(3e20)。
①役满和冲刺:【役满*780 & 冲刺*160】 仅从非常良好但并非极限的角度出发,十三面平均每一轮能胡牌13次。→→ 【役满+39/次 & 冲刺+8/次】→→ 勉强把意外估算进来,在24次结算后【ex共9次+1-1~5-3共15次】,估计能有20次吃到plus加成,经计算就是以上 780 * 160 结果。此外运气好其实真能破800,需要1-1落地开始养,800出头。
②无料物料:【25w分】 在完美镀金开局之下,最终在ex10前的金币基本就是在2w附近,从情况良好但不算太极限的情况出发,有个2.5w金币也是勉强可以做到的。
③护身礼包:【45w分】 上限非常非常高,最后估计能把一整盘下来3w金币膨胀1.666倍率达到约4.5w金币消耗,达到45w分的高度。在后期【商店质量+刷新+商店位置】满级的情况下,刷新损耗少且每回合花费多,能利滚利膨胀起来非常恐怖,但是会非常折磨,分十来个回合把共2w+金币这样买卖出去,操作量实在非常吓人。
④一眼万年:【?13 or 16 存疑】这里我没测能不能和“再来一次”配合达成16*16,以下分两次计算结果。
⑤ex10和牌番数:【40~100番,但是大概率50番到顶】不换牌的情况下非常看运气,运气好就是100番的好几倍役满结算,但是从可行性角度出发,我已经做到6把里4把出四暗刻单骑的和牌了,这里保底就是40番(四暗刻单骑+三暗刻+对对+门清=31,随便掏一点宝牌魂牌,40打底!)。
综上,计算最终极限逼近的位置:
Ⅰ. 无料物料(25w分)+40番(一眼万年13 or 16用括号表示):25w分*2 · 40 · 役满780^2 · 冲刺160^2 · 一眼万年13(16)^2 ≈ 500000 · 40 · 780^2 · 160^2 · 13(16)^2 =【5.26e19 ( 7.97e19 ) 】
Ⅱ. 同理,护身礼包(45w分)+40番≈【9.48e19 ( 1.44e20 ) 】
Ⅲ. 如果ex10和牌番数基数变大,简单乘算就行,这里算一下白日梦分数【四暗刻单骑大四喜四杆子字一色+魂牌宝牌约100番出头】,就是Ⅱ结论的两倍多, 大概在 2e20(3e20)。