看了一晚上,防具都一个样可真是醉了
1.武器选择水瓶炮,套装镇魂,鬼面腰带+鬼面护肩。左槽走士兵徽章就行,其他也差不多,因为镇魂基础低,稀释不严重。不要兵书,兵书给的觉醒和镇魂不搭。如果有固定奶萝,腰带换出血腰带+异常伤害提升的那个左槽。 这一套主打镇魂刷新45打爆发。鬼面肩腰稳定的比其他多2%的数值
2. 机械步枪 左槽兵书,放弃镇魂。其他部位随便带就行,都一样的模型。我个人比较嫌弃西装,一旦被打了就亏模。。这一套主要是打一个觉醒爆发,这个版本暴击率极低,大枪兵书被动是少有加爆伤和暴击。注意镇魂和兵书不搭。
如果是现在土龙的场景,无敌机制不多,在图时间长,第一套比较强。因为45占比大。
如果是团本场景,过图时间短,可以换图刷新觉醒。打一套爆发的,第二套强
3. 如果有固定奶萝可以考虑恶魔出血套,衣服上衣走出血浪人,武器可以考虑九龙步枪。其他手炮都不行。
以上只是当前版本数据的理解。不过dnf总是出新装备打破平衡。然后多关注一下异常额外伤害,腰带的6异常是比13白字后期的时候要强一点点
1.武器选择水瓶炮,套装镇魂,鬼面腰带+鬼面护肩。左槽走士兵徽章就行,其他也差不多,因为镇魂基础低,稀释不严重。不要兵书,兵书给的觉醒和镇魂不搭。如果有固定奶萝,腰带换出血腰带+异常伤害提升的那个左槽。 这一套主打镇魂刷新45打爆发。鬼面肩腰稳定的比其他多2%的数值
2. 机械步枪 左槽兵书,放弃镇魂。其他部位随便带就行,都一样的模型。我个人比较嫌弃西装,一旦被打了就亏模。。这一套主要是打一个觉醒爆发,这个版本暴击率极低,大枪兵书被动是少有加爆伤和暴击。注意镇魂和兵书不搭。
如果是现在土龙的场景,无敌机制不多,在图时间长,第一套比较强。因为45占比大。
如果是团本场景,过图时间短,可以换图刷新觉醒。打一套爆发的,第二套强
3. 如果有固定奶萝可以考虑恶魔出血套,衣服上衣走出血浪人,武器可以考虑九龙步枪。其他手炮都不行。
以上只是当前版本数据的理解。不过dnf总是出新装备打破平衡。然后多关注一下异常额外伤害,腰带的6异常是比13白字后期的时候要强一点点