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和大家请教一个关于buff的问题

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最近做图时发现一个现象
假设现在有两种buff,都需要通过马甲给技能的方式将buff上给一个单位
这两个buff,假设都选用“心灵之火”为模板,做了两个不同的上buff用技能,魔法效果也不同,假设名字是A和B
现在我先让马甲对目标单位使用A,成功添加了buff
这时再让马甲对目标单位使用B,会发现A的buff消失了,B的buff也没能出现在状态栏
调换技能使用顺序,结果也一样
那么这个问题应该怎么解决呢?毕竟一张图那么多buff,种类肯定多于魔兽自带的buff技能种类,也不可能完全用计时器+光环类魔法效果来模拟吧


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-28 12:28回复
    用加血为0的神圣之光做


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-28 14:57
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-31 10:32
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        为什么用心灵之火2次?换一个应该就好了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-08-31 11:22
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          吧内搜索 黑箭bug


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-09-02 11:05
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            我写了添加buff的封装,可以不重复添加buff,也是通过马甲释放


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-04 19:16
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              加攻击的 可以试试心灵之火和咆哮,这两个不冲突
              加防御的用守护卷轴,这个也和心灵之火不冲突
              如果不考虑驱散,破法的魔法盗取等因素,直接添加物品攻击、护甲、攻速等也行,到时间再删除


              IP属地:湖南8楼2024-09-05 00:34
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                想完美解决只有内置,或者就老办法用光环+计时器


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-09-05 12:49
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                  这是我去年封装的,没有依赖内置。添加的buff只能1级,需用到一个全局马甲,可以兼容所有魔法效果,即单位可以存在无穷多个不同的魔法效果。


                  IP属地:江苏11楼2024-09-05 16:37
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                    个人用的魔法书装光环,就是好麻烦


                    IP属地:辽宁12楼2024-09-19 14:01
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                      牡蛎叠死,buff可以用火衣的buff显示,不同魔法效果可以一起显示出来,驱散什么的自己想想办法咯~


                      IP属地:广东13楼2024-09-22 14:51
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                        这年头谁还用自带的技能模版,都是用光环和触发器模拟的


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-09-29 15:15
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                          用物品加护甲(改为0)特效填上模拟吧
                          只能这样了 不然容易覆盖 唯一问题是不显示buff栏 但可以在触发里捕捉到


                          IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-10-06 18:02
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