最近做图时发现一个现象
假设现在有两种buff,都需要通过马甲给技能的方式将buff上给一个单位
这两个buff,假设都选用“心灵之火”为模板,做了两个不同的上buff用技能,魔法效果也不同,假设名字是A和B
现在我先让马甲对目标单位使用A,成功添加了buff
这时再让马甲对目标单位使用B,会发现A的buff消失了,B的buff也没能出现在状态栏
调换技能使用顺序,结果也一样
那么这个问题应该怎么解决呢?毕竟一张图那么多buff,种类肯定多于魔兽自带的buff技能种类,也不可能完全用计时器+光环类魔法效果来模拟吧
假设现在有两种buff,都需要通过马甲给技能的方式将buff上给一个单位
这两个buff,假设都选用“心灵之火”为模板,做了两个不同的上buff用技能,魔法效果也不同,假设名字是A和B
现在我先让马甲对目标单位使用A,成功添加了buff
这时再让马甲对目标单位使用B,会发现A的buff消失了,B的buff也没能出现在状态栏
调换技能使用顺序,结果也一样
那么这个问题应该怎么解决呢?毕竟一张图那么多buff,种类肯定多于魔兽自带的buff技能种类,也不可能完全用计时器+光环类魔法效果来模拟吧