1 什么是特殊收容体?
危险的异象会采取“收容”或“泯除”
pv特殊收容体是起到针对性作用的容器
2 城市多大?
并未透露,制作组承诺将海特洛市持续完整的呈现
3 地图会做出不同风格吗?
不同城市有自己的风格
街区根据设定与背景有不同风格
4 pv出现名场面后续会扩展吗?
后续依旧会有,但不会强行加入
5 列车可乘坐吗?交互系统是怎样的标准?
可以乘坐,朝所见即所得的方向努力
6 异常与非异常区域如何切换?
进入异象区域会触发异常规则
并非所有异象都能触发场景变化
7 娜娜莉比其他角色多一个G技能
每个角色都有呼应自身设定的技能设计(这点我觉得可以期待一下)
PV并未完全透露这些设计
8 希望给玩家什么体验?是打造成二次元给他爱?
希望给玩家带来有沉浸感,代入感的超自然都市
在向系列系列学习
9 载具有计划跟现实车厂联动吗?
游戏内有自身完整品牌
如何有机会跟现实联动,制作组也很期待
危险的异象会采取“收容”或“泯除”
pv特殊收容体是起到针对性作用的容器
2 城市多大?
并未透露,制作组承诺将海特洛市持续完整的呈现
3 地图会做出不同风格吗?
不同城市有自己的风格
街区根据设定与背景有不同风格
4 pv出现名场面后续会扩展吗?
后续依旧会有,但不会强行加入
5 列车可乘坐吗?交互系统是怎样的标准?
可以乘坐,朝所见即所得的方向努力
6 异常与非异常区域如何切换?
进入异象区域会触发异常规则
并非所有异象都能触发场景变化
7 娜娜莉比其他角色多一个G技能
每个角色都有呼应自身设定的技能设计(这点我觉得可以期待一下)
PV并未完全透露这些设计
8 希望给玩家什么体验?是打造成二次元给他爱?
希望给玩家带来有沉浸感,代入感的超自然都市
在向系列系列学习
9 载具有计划跟现实车厂联动吗?
游戏内有自身完整品牌
如何有机会跟现实联动,制作组也很期待