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我来说几句

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其实这个活动本没啥问题,打不了不做成就,或者成就分开做就少20钻,符合设计思路
但问题是,本身难度奖励太少了,翻倍还差不多
或者去掉那个**任务,直接把奖励放到每个难度通关,瞬间就把成就衬托成蚊子腿了


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-08-30 12:32回复
    我不认为新玩家4个初试打完换不满瓶子+信物算是没问题,这可是从没发生过的事情。而且那些甲材料都是新玩家最需要,老玩家不需要的东西。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-30 16:20
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      新玩家获得的奖励确实有点少,本来就该让新玩家尽快追赶进度赶上科研差距呢,这奖励设置思路有问题


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-30 17:25
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