已知难点:1.太容易胡,2.时长太长。根据龙等人的直播,对第一条的限制基本是战队形式控制选角以增强观赏性,但是第二条仍不好处理。
解决方案:战队每个人阵容不重复选角色的基础上,所有人一起打一局。具体如下:开局随机一个人打第一层,之后每过一层需要随机换一个人继续打新的一层(没出场过的选手优先)。招募及升级时,只能选当前在操作的选手的角色池里有的角色(三四星及临时招募除外)。
该方案优点是解决了时长问题,并增强了部分的观赏性。但是可能账号有点难找,例如狙医账号可能没练术特,术特账号没练重辅,等等。
解决方案:战队每个人阵容不重复选角色的基础上,所有人一起打一局。具体如下:开局随机一个人打第一层,之后每过一层需要随机换一个人继续打新的一层(没出场过的选手优先)。招募及升级时,只能选当前在操作的选手的角色池里有的角色(三四星及临时招募除外)。
该方案优点是解决了时长问题,并增强了部分的观赏性。但是可能账号有点难找,例如狙医账号可能没练术特,术特账号没练重辅,等等。