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幽皇曹丕机制讲解

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『阵前再亮旧时剑,寒光凛凛似当年』
本文是幽皇曹丕机制讲解,是曹丕攻略系列的第一篇,后续继续更新曹丕的多种阵容搭配、不同养成阶段的硬件搭配和养成方向,希望本系列攻略能让你感受到游戏的乐趣~!

【曹丕的颂威机制】
曹丕出手能给对面附加「颂威」标记,这个标记,它属于召唤出来的,能无视免疫和清楚,也就是,岿然不动战法、朱雀韬光玉石挡不住清不掉「颂威」标记,可以考虑用朱雀皓露玉石来防御。

【曹丕的输出来源】
「颂威」层数是曹丕的输出来源,曹丕攻击有「颂威」标记的目标,会会有额外间接伤害,一层「颂威」就对应一段间接伤害,数值倍率客观,没有很低,说得过去。这个「颂威」的间接伤害是能吃间接伤害增益的,比如渐入佳境锦囊、气势如虹锦囊、七杀朝斗命格等等。

曹丕技能伤害不够高,我们靠「颂威」层数来打伤害,随着曹丕不断出手,雪球越滚越大,能打出的伤害越来越高,一般对局能轻松叠层到40层,打强度局能叠到60层,此时曹丕只需略微出手,瞬间能让400多御甲、20多层化凡消失归零。

还有一点,「颂威」叠层能让曹丕获得伤害增益,还有怒气奖励,所以我们在培养自己的曹丕的时候,从快速叠层这方面入手,让曹丕多点怒气,多出手,多行动,多追击.
曹丕打「寒冷」、「冻结」的目标,能让「颂威」的间接伤害系数提高50%,这俩减益buff是来自甄姬的,曹丕和甄姬是情侣夫妻,策划添加进来这个,我觉得挺有意思的,新颖又好玩,以往出的那些武将都没有这种。

【曹丕的怒气来源】
曹丕有优秀的怒气机制,能获取场上阵亡武将的怒气,敌我双方的武将都算在内,有武将阵亡了曹丕能把怒气给继承过来,曹丕还在偏将位置,也能得怒气,继承怒气还能让曹丕获得伤害增益。
这个继承怒气我觉得策划设计得很妙,获得怒气没设什么门槛,曹丕还能省下一个锦囊格子位,不用再装贪狼锦囊了,强度又能再上一个档次,上限能更高。
曹丕攻击有「颂威」标记的目标,能获得怒气。每揍一个标记目标,就能恢复2怒气,曹丕一次出手打3个人,能回复6点怒气。
【曹丕的生存能力】
曹丕释放技能可以给自己附加间接伤害吸收盾,初识倍率是自身攻击400%,每释放1次技能倍率提高100%,出手越多倍率越高,最高倍率能到2400%,这个盾还算厚,在旗鼓相当的对局里,能抗对手1-2次的出手伤害。
曹丕首次出手前,场上每有一个武将阵亡,曹丕能获得御甲,御甲值是自身生命的500%,还挺不错。
【曹丕的行动追击】
曹丕释放技能后,会消耗所有怒气值,消耗上限80点怒气,接着开始追击,每消耗4点怒气追击1次。行动追击次数能给曹丕获得伤害增益。
敌方「颂威」目标首次行动后,曹丕100%概率额外行动1次,之后概率减半,和踏天战马类似。
【小总结】
幽皇曹丕的机制出色,在现版本里挺出挑的,张飞、周瑜、左慈在曹丕面前都不经打,只有神赵云才能敌得过曹丕。
幽皇曹丕入手门槛低,平民玩家没啥资源也能玩,值得一试
曹丕在高战手里上限很高,曹丕额外触发白矖和比翼的特性,搭配神赵云张飞,能抗能打,很生猛,如果调老阵容遇到瓶颈了,可以一试。
#三国杀名将传#


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-04 09:32回复
    说得好,我选择用张飞赵云


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-04 11:21
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      首发还是偏将


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-09-04 11:57
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        四将不得行,资源低会被秒


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-04 12:54
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          说得好,我选择用张飞赵云


          IP属地:上海5楼2024-09-04 13:02
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