都是高中的同学,从高中到工作关系一直都很好,高中的时候打篮球输赢可乐,现在隔的远了也没机会了。
平时喜欢在一块儿玩大乱斗,就把高中的打篮球输赢可乐的乐趣在大乱斗延续下来了。
本来我们是有两种方案,一种是按照选手强弱来对评分进行加减平衡,这种初衷是希望平衡实力,以求每个人都有可乐喝。
另一种是按英雄属性加减分,这样的好处是我们再也没缺过前排也没有人选丢丢怪,玩下来有两个星期了吧,可乐分配不均还是挺明显的。
我们希望这两种模式能够轮换,现在实行的是按照英雄属性加减分,我们定的规则放在下面了,大家伙觉得合理吗?
平时喜欢在一块儿玩大乱斗,就把高中的打篮球输赢可乐的乐趣在大乱斗延续下来了。
本来我们是有两种方案,一种是按照选手强弱来对评分进行加减平衡,这种初衷是希望平衡实力,以求每个人都有可乐喝。
另一种是按英雄属性加减分,这样的好处是我们再也没缺过前排也没有人选丢丢怪,玩下来有两个星期了吧,可乐分配不均还是挺明显的。
我们希望这两种模式能够轮换,现在实行的是按照英雄属性加减分,我们定的规则放在下面了,大家伙觉得合理吗?