很喜欢尿液的一句话,“不能转向的,一技能容易被打断的,普攻不稳的,二技能不改成零帧玩不了的。”有没有一种可能,这桃式就是恶心?
我要点名一个忍者,一个技能能稳定拿二豆,且4秒内能打至少70多w的伤害,要是碰瓷到技能的话,甚至能拿三豆,不仅如此,这玩意还是个无解反手,能无脑吃掉任何通灵。那子技能更是阴间中的阴间;雉狩能从S轴的最左边打到最右边,鸣雷神无脑破霸体还能跨y轴释放,伤害还高得离谱,潮汐一命中就给对面上个巨额减速的debuff,堪比螃蟹,神风更是无脑压场,这些派生技能哪个不是阴间中的阴间?最恶心的是,一个4s能打70w的技能,最高只有12s的CD,而最低的CD只有8s。
再浅谈一下贵宾犬的一技能,尿液总是拿一技能不能转向来说明这东西不阴间,但有没有一种可能,这玩意和骨架的一刀一样,快得离谱?快得离谱就算了,伤害还极其不合理,常态40w,蓄满后60W,且出伤极快,这不阴间?
最后再浅谈一下我们贵宾犬的“操作”,打起手弱的忍者,就捏着深红螺旋,中了对面直接输一半,什么?敢替?瞬发通灵再等着你呢!起手弱的忍者,被这玩意的深红螺旋拿到节奏后,就等着被一套斩杀吧。那么问题来了,贵宾犬怕起手强的忍者吗?答案是一点都不怕,因为起手强的忍者容易被这玩意的二技能碰瓷。碰瓷成功,解锁了派生技的贵宾犬,有一万种办法从起手强的忍者手上拿到节奏。一拿到节奏又是一套秒,这就是贵宾犬的“操作”。
总之,这玩意就是长门的上位替代,起手与反手均强于长门,且伤害比长门要高不少,这版本的长门已经很恶心了,一个长门的上位替代忍者有多恶心无需多言了吧?
贵宾犬胜率和战绩镇楼。
我要点名一个忍者,一个技能能稳定拿二豆,且4秒内能打至少70多w的伤害,要是碰瓷到技能的话,甚至能拿三豆,不仅如此,这玩意还是个无解反手,能无脑吃掉任何通灵。那子技能更是阴间中的阴间;雉狩能从S轴的最左边打到最右边,鸣雷神无脑破霸体还能跨y轴释放,伤害还高得离谱,潮汐一命中就给对面上个巨额减速的debuff,堪比螃蟹,神风更是无脑压场,这些派生技能哪个不是阴间中的阴间?最恶心的是,一个4s能打70w的技能,最高只有12s的CD,而最低的CD只有8s。
再浅谈一下贵宾犬的一技能,尿液总是拿一技能不能转向来说明这东西不阴间,但有没有一种可能,这玩意和骨架的一刀一样,快得离谱?快得离谱就算了,伤害还极其不合理,常态40w,蓄满后60W,且出伤极快,这不阴间?
最后再浅谈一下我们贵宾犬的“操作”,打起手弱的忍者,就捏着深红螺旋,中了对面直接输一半,什么?敢替?瞬发通灵再等着你呢!起手弱的忍者,被这玩意的深红螺旋拿到节奏后,就等着被一套斩杀吧。那么问题来了,贵宾犬怕起手强的忍者吗?答案是一点都不怕,因为起手强的忍者容易被这玩意的二技能碰瓷。碰瓷成功,解锁了派生技的贵宾犬,有一万种办法从起手强的忍者手上拿到节奏。一拿到节奏又是一套秒,这就是贵宾犬的“操作”。
总之,这玩意就是长门的上位替代,起手与反手均强于长门,且伤害比长门要高不少,这版本的长门已经很恶心了,一个长门的上位替代忍者有多恶心无需多言了吧?
贵宾犬胜率和战绩镇楼。