就,如果磁轨满蓄力能打五百六耐久伤害的话,只要稍微会瞄准,目前这个游戏所有东西都能两枪打死,而且这个也不难,毕竟磁轨弹道速度很高
在这个基础上,所有的AT类武器如果要在单发攻击的效率上比磁轨更有用,那就只有一个办法,就是一枪打死这个游戏的所有东西或者绝大部分东西,这个从数值上并不是很难,坏就坏在这个并不足够
因为这个游戏的AT武器大部分都有一些匪夷所思的限制,包括但不限于低弹药效率,原地长装填之类的,很有可能最后的结果是,磁轨得益于其优秀的装填时间和其他武器属性,在复杂的战局中打出四发的努力远远小于一些AT类武器打出第二发所需要的努力,而,只要面板上打到了一枪打死,溢出的数据在这个游戏出boss之前是没有什么意义的,不算AOE的情况,在大部分的情况下高穿1000伤害和高穿10000伤害差异并没有那么的大
我目前估计有可能更新之后传统3AT会陷入一个不是很对劲的状态,然后飞矛和突击兵成为拆迁专业户,大概吧
在这个基础上,所有的AT类武器如果要在单发攻击的效率上比磁轨更有用,那就只有一个办法,就是一枪打死这个游戏的所有东西或者绝大部分东西,这个从数值上并不是很难,坏就坏在这个并不足够
因为这个游戏的AT武器大部分都有一些匪夷所思的限制,包括但不限于低弹药效率,原地长装填之类的,很有可能最后的结果是,磁轨得益于其优秀的装填时间和其他武器属性,在复杂的战局中打出四发的努力远远小于一些AT类武器打出第二发所需要的努力,而,只要面板上打到了一枪打死,溢出的数据在这个游戏出boss之前是没有什么意义的,不算AOE的情况,在大部分的情况下高穿1000伤害和高穿10000伤害差异并没有那么的大
我目前估计有可能更新之后传统3AT会陷入一个不是很对劲的状态,然后飞矛和突击兵成为拆迁专业户,大概吧