@道姑。 楼中楼回复太长了,单独开一层打扰了
可玩性这点不好界定,很多因素都能算可玩性,对我来说杂交版可玩性更高,而且很多玩法待开发,融合版到泳池版本我都体验完了,但只打了难度2,了解有点片面,说说我的想法,它本身只能算作同人作品,不能算作改版,因为很多基于原版特性都没有,我玩起来始终没有pvz的味道,而且引入了很多新机制手套,肥料,不太适应,玩法上不同融合产生不同效果确实吸引人,初次体验很新奇,但需要学习成本,融合树太复杂,除了手动融合玩法其他玩法很少能找到pvz的味道,这让我只是想体验不想深入玩,说杂交版,就最新的ize模式,我觉得设计很不错,不失原版还有杂交版特色,未来这种创意关卡设计会越来越多,这是在已经创立的完善体系下完成的,未来杂交版能将这种创意设计关卡交给玩家来做,游戏寿命会更长,这是我认为的杂交版的可玩性。而融合版目前体系还不完整,单靠融合玩法不足以吸引我,况且是个同人,玩法上令我陌生