首先 部曲非卫队
后续将领会全部做成单人的
而某些历史名将会通过某种条件触发获得部曲(单独的部队兵种)
其次除了猛将加强以外 所有文官都会削弱 变成buff兵
将卫流会阉割
魏续宋宪如果愿意和吕布组团去并州偷马偷汉子的话应该也可行
泰山兵 庐江上甲之类的兵模还在处理中
东吴不产良马 后续不会加强骑兵 甚至可能会削 但会增强弓兵和水军
另外还会修改ai作战方针 让更多的ai重视水军
特性暂时不会考虑没用的内容浪费特性槽 反而会删很多原版鸡肋的特性 转为和脚本相辅相成的触发式功能性特性
如果后面有多余的特性槽 那会适当加点别的
另外一切更新以大框架为主
目前重心都放在游戏机制改革和攻克技术难题上
你说的那些都是皮毛基础修改
没啥技术含量且占槽位限制
暂时我们也不会做那些 以免后期受限
你如果有需要的话可以自行修改
@司徒北炎