1.寻寻猫是非正道玩法。(?)
2.寻寻猫门槛极低,相比起修书建筑的等级,400造诣后两本杂学一本绘画就能解决一切读书的问题。
3.寻寻猫收益极高,只靠三本书就能解决亡佚篇这种设计给玩家的死门槛,这与它的设计理念不相符。(乐炸)
4.寻寻猫的代入感很差,没有内容的部分居然可以硬编出来,这不符合逻辑。(错乱)
5.当前版本,参考书成型之后,利用sl能保证寻寻猫每个月都至少补全一篇亡佚,这意味着村里的修书建筑和其他技艺的参考书全变成了小丑。(确信)
6.我不能理解大伙都觉得要有什么就有什么是一件很爽的事,毕竟没有付出也就感觉不到正反馈
综上所述,为了保证其他技艺书和修书建筑有用,也为了能让玩家更沉浸的体验满世界找书的乐趣,寻寻猫必须要削弱,强度至少要削到和修书建筑一个获取难度与收益的水平。
觉得茄式平衡可以接受的无非就是没削到你喜欢的部分上,所以我很好奇这个理论是否真有人赞同,毕竟一段削才俊的论点和削寻寻猫的论点基本能套一起但如果真有人认为这个合理的话那我确实无话可说,把这个报给茄子让他改吧。
2.寻寻猫门槛极低,相比起修书建筑的等级,400造诣后两本杂学一本绘画就能解决一切读书的问题。
3.寻寻猫收益极高,只靠三本书就能解决亡佚篇这种设计给玩家的死门槛,这与它的设计理念不相符。(乐炸)
4.寻寻猫的代入感很差,没有内容的部分居然可以硬编出来,这不符合逻辑。(错乱)
5.当前版本,参考书成型之后,利用sl能保证寻寻猫每个月都至少补全一篇亡佚,这意味着村里的修书建筑和其他技艺的参考书全变成了小丑。(确信)
6.我不能理解大伙都觉得要有什么就有什么是一件很爽的事,毕竟没有付出也就感觉不到正反馈
综上所述,为了保证其他技艺书和修书建筑有用,也为了能让玩家更沉浸的体验满世界找书的乐趣,寻寻猫必须要削弱,强度至少要削到和修书建筑一个获取难度与收益的水平。
觉得茄式平衡可以接受的无非就是没削到你喜欢的部分上,所以我很好奇这个理论是否真有人赞同,毕竟一段削才俊的论点和削寻寻猫的论点基本能套一起但如果真有人认为这个合理的话那我确实无话可说,把这个报给茄子让他改吧。