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为啥我感觉战斗体验不如四代

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刚打没多久,还在矮人国度,虽然4的越肩视角也很难受,但是印象中没五这么难受。最恶心的是视角本来就小还疯狂丢失锁定,别的游戏一般是后撤步恶心人,这里是小怪人均闪现到你背后强制丢失锁定,而且快速转身的键位也很不舒服


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-22 23:50回复
    是我打法思路有问题吗,目前体验很糟糕


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-22 23:50
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      处决也拉了胯了杀不死人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-22 23:52
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        同感 我觉得5里多出的蓄力技能就是败笔。还我4代只需长按轻攻击的旋转飞斧


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-09-23 00:08
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          丢锁定是为什么?真的恶心,战神4也没这一套啊


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-09-23 00:18
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            我感觉前面难度挺低的,没4恶心,但是4前期有无敌的赫尔之触。小技能也挺实用。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-23 00:20
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              4代屏幕外的怪攻击欲望会削弱,5代这设定好像没了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-23 00:21
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                直接无锁定,无锁定比锁定好用


                IP属地:菲律宾来自Android客户端8楼2024-09-23 00:24
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                  武器手感也不对了,双刀的轻重派生是直接没了还是要重新学?感觉双刀的攻击范围变窄了?直观感受没以前丝滑。斧子的迟钝卡肉感也没有改善。另外感觉画质也比四代缩水了一点,是我的错觉吗,还是说pc优化差些。真就是序章帧数诈骗了,进了矮人国度哗哗掉帧。还有就是依托的找谜式解谜,还不改


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-23 01:12
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                    开局战也没那么夸张,是5真的比4拉,还是说这两年玩多了阈值上去了?


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-23 01:13
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                      5不锁定好打,攻击就带点锁敌的。典籍有说明很多怪的打法,比如光精灵弱点是面具。而且这作我感觉前中期更强调属性伤害,鼓励斧头双刀轮流用,不然高难度下伤害太低


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-09-23 01:25
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                        至于解谜,主线解谜队友对会有很多提升比4简单,支线解谜设置里有辅助可以开所以也还好


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-09-23 01:26
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                          你有没有发现五代很多怪都会满场地跑马拉松而且地形也复杂了很多


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-09-23 02:42
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                            地图扩大了视角小,相性不好。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-09-23 04:44
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                              别锁定


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-09-23 07:00
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