很多人都知道以前分析全错是因为黑猴的特殊性,但是却仍然不吸取教训,现在又产生了黑猴幻觉
黑猴是国内第一个3a嫁接在普适性的国民ip,这个超级buff的出圈性根本不是其他能比的,黑猴第1个预告光是b站6,000万播放,哪个接近的??最接近的影之刃也就500万
这么说吧,全平台至今应该接近2,500万销量里边国内应该近有2000,里边有一半都是路人玩家,平时压根不玩pc和主机游戏,或者说不玩单机游戏的
剩下的一半,基本上可以直接当做国内3a潜在消费者的总数,也就是1000万,当然这个数字会缓慢增加
而且黑猴的质量实在太高,而且创新性十足,杨戬boss战的华丽而又实时过招的体验而非传统动作那种你一套我一套回合制即视感,加四大天王战斗演出,放游戏史也是独特又顶级的存在,而没有超级buff的普通ip,即便卖相姣好的影之刃零,能把潜在市场开发个30%就已经是顶天了,国内300万销量就是上限,说白了,定价200+的话,如果没有黑猴激活市场信心,能卖古剑3,99加打折的才弄出来200万销量都难
所以千万别拿黑猴来比,类似流浪地球之后哪部科幻能够接近的??且不说黑猴相对质量更高,出海更成功,出圈性是更大,相比科幻电影受众更广,分析其他游戏拿黑猴来比没有参考性
黑猴是国内第一个3a嫁接在普适性的国民ip,这个超级buff的出圈性根本不是其他能比的,黑猴第1个预告光是b站6,000万播放,哪个接近的??最接近的影之刃也就500万
这么说吧,全平台至今应该接近2,500万销量里边国内应该近有2000,里边有一半都是路人玩家,平时压根不玩pc和主机游戏,或者说不玩单机游戏的
剩下的一半,基本上可以直接当做国内3a潜在消费者的总数,也就是1000万,当然这个数字会缓慢增加
而且黑猴的质量实在太高,而且创新性十足,杨戬boss战的华丽而又实时过招的体验而非传统动作那种你一套我一套回合制即视感,加四大天王战斗演出,放游戏史也是独特又顶级的存在,而没有超级buff的普通ip,即便卖相姣好的影之刃零,能把潜在市场开发个30%就已经是顶天了,国内300万销量就是上限,说白了,定价200+的话,如果没有黑猴激活市场信心,能卖古剑3,99加打折的才弄出来200万销量都难
所以千万别拿黑猴来比,类似流浪地球之后哪部科幻能够接近的??且不说黑猴相对质量更高,出海更成功,出圈性是更大,相比科幻电影受众更广,分析其他游戏拿黑猴来比没有参考性