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感觉德古拉强归强,还是差点意思

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单排人遇到一个很会玩的德古拉,可惜遇到游戏这张图。对方举火压迫,蝙蝠防马,传送窗子提前变人都用的很好,我溜他最多溜一分钟,结果7挂3跑,没办法,被非正式打击等坚忍硬拖时间。感觉这屠夫机制多归多但还是差点意思,火被蛇掉再被拉个板损失太大,狼形态追板区追一年,最亮眼的反而是赶路形态。打车队估计更还不了手,车队人均3血加上各种拖时间合修。
感觉现在屠夫数值都差点意思,底层模板都是一分钟两刀+一挂,没有超模,但车队随便出坚忍人均三血,各种防30技能,再来点电机雷板子雷硬控硬拖时间。非幻神屠夫打车队难打就是纯数值不够,移速不够CD不够导致杀的不够快,得技能全中+抱人不被救才勉强赶上人类的修机速度,空两次技能或者抱人被救下来直接节奏爆炸,6挂还不减员也爆炸。就得幻神这种杀的快,或者4趴连体这种打破1分钟两刀+1挂模板的才能跟车队一战。


IP属地:美国1楼2024-09-23 23:51回复
    德古拉就是属于那种必须连续切换形态才有击杀,问题是他这个但凡一改cd就超标,不改cd那就是个垃圾,毕竟这个缝合怪


    IP属地:菲律宾来自Android客户端2楼2024-09-24 00:02
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      再一个德古拉的配件也是垃圾太多了,黄配件我都甚至挑不出来几个有用的,我都不知道他加在杀手本能还有蝙蝠传送和传送速度有什么意义?


      IP属地:菲律宾来自Android客户端3楼2024-09-24 00:04
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        杀鸡设定是1死3跑是平局,2死2跑开始算杀手赢,所以这局最多算是平局而已。
        有测试了,正常来说,无任何障碍物下,直线追赶,砍中第一刀之后,要等19秒多才能追上刚才逃跑的人再砍中第二刀,这是最起码的数据了,再加上其他乱七八糟的障碍物,各种神仙技能,板区再花时间博弈一下,这个“19秒多”实际上只会多不会少。现在1挂2台机我都不会觉得惊奇,习惯了。
        蝙蝠侠有蝙蝠赶路技能已经很好了,其他杀手没赶路技能的,走路途中已经被车队报点了,赶到现场人去楼空,发现只有电机自己在修。


        IP属地:广东4楼2024-09-24 09:12
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          纯缝合怪,连强度都是标准中的标准,不知道以后zzz还要排列组合糊弄多少次更新
          现在看御三家都比那些新屠夫有意思


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-09-24 10:08
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            德古拉强度真没想的那么高,不如会玩的三角头


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-25 18:16
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