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每天一个知识点

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忽略减伤竟然没有上限
看来对于高减伤的boss,风晴雪可以考虑单协同甚至双协同了
还有,这视频做得很好,有种在上课的感觉,就是千万别给新人看见了
BV1E3sdegEy4



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-28 12:12回复
    哥几个又上网课呢


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-09-28 12:14
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      新人看到连夜提桶跑路


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-09-28 12:18
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        参考文献,独立研究
        这就叫专业


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-28 12:21
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          看了这个视频才发现旧巷的强力,以前一直忽视r卡


          IP属地:河北5楼2024-09-28 12:44
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            不是说的100就满咯


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-28 12:59
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              忽略减伤和消融那个大致算同一个乘区。最多让敌方基础防御为-100%吧?


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-09-28 13:56
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                感谢分享


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-28 14:43
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                  一个个考研都没这么认真


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-09-28 16:22
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                    ?这玩意不是跟融甲一个乘区的吗,上限100


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-28 16:28
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-28 17:30
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                        忽略减伤和融甲一个乘区,只是可以和融甲叠加,至于有没有上限就不知道了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-28 18:38
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                          既然你文献都是来自nga,那没理由看不到这个:
                          bbs.nga.cn/read.php?tid=39849073


                          IP属地:广东13楼2024-09-28 19:06
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                            无论怪物减伤是多少,无视减伤+类融甲最多叠到-100%的减伤
                            怪物的减伤又不可能设置成100%。那理论就是最多叠200呗
                            别说100%减伤,80%都是逆天。现在的角色拥有的减伤乘区也不会让你叠这么高


                            IP属地:江苏14楼2024-09-28 19:45
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                              最开始是有上限的,刚开服的消融毫无说明,boss没有基础减伤则不削弱,后面大加强了一波,直接让基础减伤可以为负值,可以说是很有价值的乘区了。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-09-29 00:01
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